V-Ray for Rhino是一款功能強(qiáng)大的渲染引擎,為Rhino用戶提供了高質(zhì)量的渲染和可視化解決方案。它具有逼真的渲染效果、全局照明模擬、豐富多樣的材質(zhì)庫和貼圖、相機(jī)設(shè)置和鏡頭效果等功能。通過V-Ray,用戶可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)感極強(qiáng)的渲染結(jié)果,并進(jìn)行后期調(diào)整和合成。無論是建筑可視化、產(chǎn)品設(shè)計(jì)還是數(shù)字藝術(shù),V-Ray for Rhino都能滿足專業(yè)用戶對(duì)渲染和可視化的需求,提升設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量和表現(xiàn)力。
V-Ray for Rhino簡(jiǎn)介
V-Ray for Rhino(犀牛版)是一款專業(yè)且強(qiáng)大的渲染引擎,為Rhino用戶提供了高質(zhì)量的渲染和可視化效果。它是由Chaos Group開發(fā)的,已經(jīng)成為許多設(shè)計(jì)師、建筑師和工程師首選的渲染解決方案之一。
V-Ray for Rhino特點(diǎn)和功能:
1. 高質(zhì)量渲染:V-Ray通過其先進(jìn)的光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)了真實(shí)感極強(qiáng)的渲染效果。它能夠模擬光線在環(huán)境中的傳播,并考慮材質(zhì)的反射、折射、透明度等屬性,呈現(xiàn)出逼真的光影效果和物體細(xì)節(jié)。
2. 全局照明:通過全局照明算法,V-Ray能夠模擬真實(shí)世界的光照效果,包括全局光照、間接光照和環(huán)境光遮蔽等。這使得渲染結(jié)果更加真實(shí)和精確,同時(shí)提供快速計(jì)算和高效率的渲染。
3. 材質(zhì)庫和貼圖:V-Ray for Rhino提供了豐富多樣的材質(zhì)庫和貼圖選項(xiàng),包括金屬、木材、玻璃、布料等常見材質(zhì)。用戶可以輕松應(yīng)用和調(diào)整材質(zhì)屬性,實(shí)現(xiàn)所需效果并增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感。
4. 相機(jī)設(shè)置和鏡頭效果:V-Ray提供了多種相機(jī)設(shè)置和鏡頭效果,包括景深、快門速度、ISO感光度等參數(shù)調(diào)整。這使得用戶能夠模擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)的效果,添加深度和焦點(diǎn),進(jìn)一步增強(qiáng)渲染效果和藝術(shù)表現(xiàn)力。
5. 渲染元素和通道:V-Ray支持渲染多個(gè)元素和通道,包括漫反射、鏡面反射、折射、全局光照等。用戶可以分別渲染這些元素,并在后期處理軟件中進(jìn)行調(diào)整和合成,實(shí)現(xiàn)更高級(jí)的圖像編輯和特效。
6. 快速交互和預(yù)覽:V-Ray for Rhino提供快速交互渲染和實(shí)時(shí)預(yù)覽功能,使用戶能夠即時(shí)查看渲染結(jié)果并調(diào)整參數(shù)。這大大加快了設(shè)計(jì)迭代和決策過程,提高工作效率。
V-Ray for Rhino 渲染
與Enscape 兼容
從Enscape傳輸您的實(shí)時(shí)場(chǎng)景至V-Ray中,并將效果提升到高水平的照片級(jí)真實(shí)感。V-Ray支持Enscape材質(zhì)、材質(zhì)關(guān)鍵詞、燈光并兼容其資產(chǎn)。
CPU渲染,GPU渲染以及混合渲染
V-Ray帶有兩種強(qiáng)大的渲染引擎。您可以在GPU 或者CPU或者混合渲染中選擇最適合您項(xiàng)目的渲染方式。
智能3D 資源
我們內(nèi)置的資源庫:Chaos Cosmos,讓您可以通過V-Ray工具條直接搜索并添加現(xiàn)成的模型配景、材質(zhì)以及HDRI天空到您的場(chǎng)景中。Cosmos資源擁有自動(dòng)LOD,準(zhǔn)確的尺寸并且可以跨平臺(tái)在Rhino,3ds Max,SketchUp和Revit 上使用。
實(shí)時(shí)渲染
V-Ray® Vision 為Rhino 和Grasshopper用戶提供了實(shí)時(shí)可視化設(shè)計(jì)的能力。現(xiàn)在您可以預(yù)覽場(chǎng)景的實(shí)時(shí)畫面,設(shè)置燈光和攝影機(jī),指定材質(zhì)。另外,您還可以通過使用Chaos Vantage Live Link 將您的設(shè)計(jì)提高到一個(gè)新的水平,甚至在實(shí)時(shí)純光線追蹤的情況下探索最復(fù)雜的場(chǎng)景。
降噪器
消除噪點(diǎn),大大節(jié)約渲染時(shí)間。使用V-Ray降噪器,您可以單獨(dú)給渲染元素降噪用于后期。使用NVIDIA AI 和Intel Open Image 降噪器,V-Ray可以在IPR交互渲染下,實(shí)時(shí)獲得降噪反饋。
交互式渲染
邊設(shè)計(jì)邊渲染。在調(diào)整燈光,材質(zhì)和攝影機(jī)的過程中直接看到結(jié)果。您還可以在Rhino視口渲染過程中看到降噪的結(jié)果。
可恢復(fù)渲染
暫停產(chǎn)品級(jí)(正式)渲染,可以恢復(fù)并繼續(xù)渲染。無需重新開始渲染。
渲染元素
渲染不同的圖層,在圖像編輯軟件中做更多的藝術(shù)處理。
V-Ray Swarm 集群渲染
使用V-Ray新版簡(jiǎn)單可擴(kuò)展的分布式渲染,發(fā)揮最大的渲染能力
動(dòng)畫
V-Ray for Rhino 可以用最佳方式渲染光線研究,旋轉(zhuǎn),和飛行動(dòng)畫。
線稿渲染
為整個(gè)場(chǎng)景或某一個(gè)材質(zhì)添加邊線。直觀的參數(shù)控制整體效果。
Chaos Cloud 云渲染
一鍵即可從Rhino 和Grasshopper提交至云端渲染。
快照& 批量渲染
V-Ray批量渲染可以輕松渲染項(xiàng)目快照或從多個(gè)Rhino 文件中同時(shí)查看。
視口渲染
在視口上疊加渲染圖層。如果修改場(chǎng)景,渲染結(jié)果會(huì)交互式更新。