shadps4模擬器就是索尼PS4模擬器的電腦版本。這模擬器可厲害啦,絕大多數PS4經典游戲它都能兼容,那些3A史詩級大作更是不在話下,像黑暗之魂重置版就能輕松運行。要是打開發現不是中文,別著急,去設置里就能修改成中文,有了它,在家用電腦就能暢享PS4游戲的精彩世界啦,趕緊下載試試吧。
shadps4模擬器怎么設置中文
1、點擊頂部菜單欄中的【settings】選項。

2、在下拉菜單中選擇【configure】并點擊進入設置界面。

3、在語言選項中找到并選擇 “簡體中文”,保存設置后即可切換。

shadps4 模擬器產品特色
1、多系統兼容:支持 Windows、Linux、macOS 系統,通過模塊化架構適配不同硬件環境。
2、開放 MOD 接口:允許加載社區畫質增強模組(如 “Remaster” 項目),實現 4K 分辨率、抗鋸齒等升級。
3、完整功能模擬:內置 pkg 文件解析器,支持 DLC 安裝、存檔同步及獎杯系統模擬。
4、高效渲染技術:采用 Vulkan API 與 JIT 即時編譯,提升渲染效率,例如《血源詛咒》在 RTX 4060 顯卡可穩 1080p/60 幀。
5、多設備適配:兼容鍵盤鼠標、Xbox 手柄及 DualShock 控制器,支持自定義按鍵映射。
shadps4 模擬器閃退解決方案
1、檢查系統配置:確認硬件是否達標,達標可跳過此步。
2、修復運行庫:嘗試修復或卸載重裝 VC++ 運行庫。
3、路徑設置:安裝時確保路徑不含中文,避免兼容性問題。
4、內存不足處理:提示 “OutOfDeviceMemory” 時,關閉占用 VRAM 的應用程序。
5、驅動更新:驅動過時可能導致凍結,需更新顯卡驅動至最新版本。
shadps4 模擬器配置要求
1、CPU:至少 4 核 6 線程處理器,頻率高于 2.5GHz,支持 AVX2(非必需,但強烈建議以提升性能)。
2、GPU:至少 1GB VRAM 顯卡,驅動保持最新版本,必需支持 Vulkan 1.3。
3、內存:8GB 或以上 RAM。
4、操作系統:Windows 10 或 Ubuntu 22.04。
shadPS4 模擬器去廣告版更新日志
v0.8.0版本
1、GPU
-重置以前的緩沖區標簽,而不是當前的標簽
-處理在兩個命令緩沖區兩端分割的計算數據包
-vk_rasterier:使用共享鎖控制mapped_ranges訪問。
-renderer_vulkan:改進對必需和可選擴展的處理。
-vk_rasterier:改進視口深度計算。
-texture_cache:將不匹配的圖像類型從斷言放寬到緩存未命中。
-renderer_vulkan:支持在macOS SDL構建上加載vulkan層。
-實現DmaDataSrc::MemoryUsingL2和DmaDataDst::MemoryUsing L2
-renderer_vulkan:使用更深入的模板動態狀態。
-renderer_vulkan:僅在更改時更新動態狀態。
-renderer_vulkan:使一些原始狀態動態化。
-實現sceVideoOutGetEventCount和sceVideoVideoOutDeleteVblankEvent
2、Shader recompiler
-改進分歧處理和讀道剔除
-將S_SETPRIO添加到EmittFlow Control
-在可用時使用VK_AMD_shader_trinary_minmax
-resource_tracking_pass:添加啟發式檢測錯誤跟蹤的緩沖區銳化
-實現S_FLBIT_I32_B32和V_MUL_HI_I32
-執行S_SUBB_U32指令
-在表格中填寫IMAGE_GATHER4_*變體
-實現DS_SUB_U32、DS_INC_U32、DS_DEC_U32。
-執行SET_PC_B64指令
3、Core
-lseek:讓主機操作系統設置lseek錯誤
-文件系統代碼清理
-模擬sceKernelInternalMemory映射
-固定sceKernelAssignDirectMemory和sceKernel可用DirectMemory大小
4、Libraries
-DiscsceMap現在是HLE。
-初始ngs2 HLE工作。
-實現libusb透傳
-正確的ulobjmgr存根
-Audio3d初始實現
-NpAuth庫存根
5、GUI
-添加單獨啟用/禁用游戲文件夾的選項
-將“-patch”作為游戲更新文件夾的后綴
-獎杯查看器-選擇游戲
-拆下fpkg支架。
-修復游戲安裝目錄對unicode路徑的支持
-像往常一樣,有很多新的翻譯