終極龍珠是以七龍珠漫畫(huà)為題材制作的一款《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》游戲自定義地圖,該地圖玩么還原了七龍珠漫畫(huà)中的故事,再搭配上新奇多樣的玩法及新穎的戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以在魔獸爭(zhēng)霸3游戲中體驗(yàn)七龍珠的冒險(xiǎn)故事,有興趣的朋友可以下載哦!
![[魔獸地圖]終極龍珠](http://www.27lzpaw.cn/uploadfile/2022/0624/20220624013929343.jpg)
[魔獸地圖]終極龍珠安裝教程
1、將從本站下載的壓縮包文件解壓,在解壓出來(lái)的文件夾中找到“UltimateDragonballV5.2c.w3x”地圖文件。
2、打開(kāi)魔獸爭(zhēng)霸3游戲安裝目錄,在該目錄中一次打開(kāi)“\Maps\Download\”文件夾,將之前解壓找到的“UltimateDragonballV5.2c.w3x”文件復(fù)制到該文件夾中就可以了。
3、最后運(yùn)行魔獸爭(zhēng)霸3游戲,在游戲開(kāi)始界面找到剛剛安裝的終極龍珠地圖并加載就可以了。
[魔獸地圖]終極龍珠地圖介紹
地圖名稱:最終龍珠5.2c漢化最終版
地圖類型:rpg地圖
地圖語(yǔ)言:中文
魔獸版本:1.24E
支持人數(shù):2-12人
地圖作者:anbyno
[魔獸地圖]終極龍珠地圖攻略
Z戰(zhàn)士:
“悟飯的隱藏”超級(jí)賽亞人超人:
悟飯經(jīng)過(guò)神秘的修煉后長(zhǎng)大成人,120級(jí)時(shí)去布爾瑪家。她會(huì)為你定制一套衣服,你就變身超級(jí)賽亞人超人了。如果想變回來(lái)就再去找布爾瑪.
“悟空的隱藏”悟空之父巴達(dá)克:
把支線劇情打到“復(fù)活的融合!悟空與貝吉塔”這段,然后,去神殿的亞奇洛貝npc的方向的那左方向神殿的房間中,就可以變身巴達(dá)克了。據(jù)有些人說(shuō)或需屬性是所有人中最高的方可變身,請(qǐng)各位嘗試。
“貝吉塔的隱藏”魔人貝吉塔:
殺死巴比迪即可變身,似乎前提必須屬性到一定的程度50級(jí)以上方可。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)到超2就可以了。
“比克的隱藏”排骨飯:
根據(jù)seze5201314所說(shuō),在“復(fù)活的融合!悟空與貝吉塔”支線劇情時(shí),去悟空家附近的瀑布那里的排骨飯對(duì)話即可變身。
“未來(lái)特蘭克斯的隱藏”未來(lái)悟飯:
未來(lái)特蘭克斯直到105級(jí)以上再回時(shí)光機(jī)即可變身。(建議多升一點(diǎn)級(jí)數(shù)到115,說(shuō)不定5.1c改了點(diǎn))
邪惡戰(zhàn)士:
“弗利薩的隱藏”達(dá)列斯:
根據(jù)admin所說(shuō),在支線劇情“銀河面臨危機(jī),身手不凡的高手”的時(shí)候去達(dá)列斯出現(xiàn)的地方就可以變身了。
“人造人17號(hào)的隱藏”人造人18號(hào):
把支線劇情打到“銀河面臨危機(jī),身手不凡的高手”時(shí)去左上角的西都水池旁殺死克林,就可變身。
“沙魯?shù)碾[藏”超級(jí)娜美克星人史拉格:
把支線劇情打到“銀河面臨危機(jī),身手不凡的高手”時(shí),沙魯回到時(shí)光機(jī)即可變身。
“貝比的隱藏”邪念波:
貝比需在黃金巨猿形態(tài)支線劇情“復(fù)活的融合!悟空與貝吉塔”時(shí)殺死胖邪念波死在瘦邪念波的手下即可變身。
“歐布的隱藏”天津飯:
把支線劇情打到“銀河面臨危機(jī),身手不凡的高手”時(shí)去左上角的西都水池旁去找克林,即可變身。前提克林未被17號(hào)殺死。
“布?xì)W的隱藏”達(dá)布拉:
根據(jù)seze5201314所說(shuō),在正傳“魔人布?xì)W篇”時(shí)先把達(dá)布拉打個(gè)殘廢然后用“r技能殺死”即可變身。
[魔獸地圖]終極龍珠更新日志
新特色:
#“revert”恢復(fù)常態(tài)命令可以縮寫(xiě)輸入為“r”
#完美沙魯對(duì)死后的Z戰(zhàn)士或無(wú)人的Z戰(zhàn)士使用自爆技能而變成閃電沙魯
#當(dāng)弗利薩變身第二形態(tài)時(shí)會(huì)遺失掉心臟電擊器
#強(qiáng)化弗利薩第二形態(tài)
#刪除悟飯的緊急仙豆
#悟飯一開(kāi)始便擁有技能“龜派氣功”
#比克會(huì)因和內(nèi)魯合體而遺失緊急仙豆
#更換界王星的對(duì)練對(duì)手 (只是名稱和模型而已)
#更換一些重要界面文字
#如果雙方玩家全部同時(shí)死亡將會(huì)顯示“平局文字”
#更多人類移至到另一個(gè)地區(qū), 減少城市中的人類
#徹底重做彈出文字,你會(huì)在選擇好模式后彈出的文字中看出成果
#無(wú)人或離線玩家名自動(dòng)改為“空白”
#新精神時(shí)光屋設(shè)定
#重造精神時(shí)光屋
#一個(gè)新神殿地形
#更改卡里克劇情的發(fā)生地
#當(dāng)Z戰(zhàn)士成功走出布?xì)W的身體后人物移動(dòng)至神殿
#更改人造人17號(hào)出生地
#更改悟空出生地至界王星
#戰(zhàn)斗力偵測(cè)器現(xiàn)在可以顯示出悟吉塔和貝吉特的戰(zhàn)斗力了
#挑戰(zhàn)紅鬼梅茲藍(lán)鬼克茲的場(chǎng)地?cái)U(kuò)大
#當(dāng)被神龍所復(fù)活的一方會(huì)將所復(fù)活的人移動(dòng)到一個(gè)更安全的地點(diǎn)
#人物根據(jù)玩家開(kāi)始游戲前選擇位置進(jìn)入游戲后自動(dòng)分配
#變動(dòng)地獄環(huán)境, 希望它能夠順利運(yùn)作
#暫時(shí)關(guān)閉地府第一武道會(huì)
#盡可能最有效的利用頂端地形, 留給以后如果有什么好主意使用
#添加大約30個(gè)左右的新模型以及做了一些美化和優(yōu)化.
#重調(diào)所有模型面積大小, 這意味著他們不會(huì)再那么難以被勾選
新武道會(huì)場(chǎng)地:
#現(xiàn)在什么招式或變身都可以在戰(zhàn)斗中使用了!
#戰(zhàn)斗中的玩家不再會(huì)被來(lái)自場(chǎng)外的攻擊所擊殺
#武道會(huì)擂臺(tái)可以被用來(lái)當(dāng)做玩家們的決斗場(chǎng)所 (如同之前沙魯游戲場(chǎng)地)
#增加顯示登記武道會(huì)的時(shí)限
#每場(chǎng)戰(zhàn)斗,招式的冷卻時(shí)間都會(huì)清零
#刪除玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗倒數(shù)后會(huì)自動(dòng)攻擊
#修復(fù)了版本的一些bug
#修復(fù)比克的分身可以去登記
#當(dāng)你在與另一個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn)中死去的提示從"玩家被擊殺" 改為 "玩家被擊敗"
#武道會(huì)的勝利者將會(huì)獲得一些獎(jiǎng)金
對(duì)戰(zhàn)模式:
#每一方擁有30次重生次數(shù)代替以往的75次人頭
#無(wú)論你是怎么死的每當(dāng)你死一次扣掉一點(diǎn)重生次數(shù)
#對(duì)戰(zhàn)模式的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)速度由500%降低為300%
#魔人歐布的不會(huì)再因巧克力龜派氣功通過(guò)招式擊殺怪物而產(chǎn)生巧克力
修復(fù)問(wèn)題:
#當(dāng)使用瞬間移動(dòng)時(shí)會(huì)掉落物品或者與另一位人物互換
#當(dāng)弗利薩完成卡里克劇情時(shí)會(huì)滿血
#剝削沙魯?shù)娜嗽烊苏◤?br />
#超級(jí)人造人17號(hào)地獄風(fēng)暴冷卻BUG
#融合的冷卻時(shí)間根據(jù)每次融合的時(shí)長(zhǎng)而變
#生化布羅利重生BUG
#重制邪念波的閃爍,相信它再也不會(huì)隨便去自殺了
#鉆地中的沙魯鉆出需要60秒冷卻
#魔閃光(悟飯/比克)的BUG
#進(jìn)入重力室不會(huì)讓你的人物距離出口太近
#當(dāng)玩家在游戲讀取中途掉線不會(huì)被殺死
#首領(lǐng)的力量留在布?xì)W的肚子里當(dāng)超級(jí)布?xì)W變身小布?xì)W會(huì)出不去
#布?xì)W現(xiàn)在可以吸收貝吉特了
#改變賽亞超人的變身地,這樣就不會(huì)妨礙到買(mǎi)雷達(dá)
#當(dāng)在神秘的修煉中遺留物品在界王神星自動(dòng)移動(dòng)到神殿
#擊敗悟空和貝吉塔的合體人物后早增加屬性
#剝削貝吉特的氣
#修復(fù)人造人17號(hào)在對(duì)戰(zhàn)模式中2倍的屬性變成了2.5倍
#在精神時(shí)光屋內(nèi)召喚希爾德剛
#人造人18號(hào)死后不復(fù)生
#悟空在復(fù)活的融合劇情中悟空被困地獄
#當(dāng)沙魯釋放他的人造人炸彈沒(méi)炸死Z戰(zhàn)士時(shí)會(huì)有2分鐘的冷卻時(shí)間
#修復(fù)調(diào)整一些小孩的對(duì)話和其他的一些問(wèn)題.
招數(shù)調(diào)整:
#減少超魔閃光的釋放距離
#布羅利的能量護(hù)罩減慢速度
#黃金巨猿貝比的“閃光眼”改為“氣勢(shì)”
#閃電箭修復(fù)(歐布)
#最后的閃光炮改進(jìn)(貝吉塔)
#激烈魔彈(悟飯)改進(jìn)
#魔空包圍彈改進(jìn)(比克)
#排骨飯?jiān)卺尫排攀姜?dú)家旋風(fēng)的期間不受傷害
#減少機(jī)械弗利薩的死亡加農(nóng)炮的寬度
#修復(fù)終極復(fù)仇者
#修復(fù)沙魯?shù)碾[藏時(shí)限器
地圖優(yōu)化:
#重制觸發(fā)命令來(lái)修復(fù)內(nèi)存泄露問(wèn)題
#優(yōu)化一些觸發(fā)來(lái)使地圖運(yùn)行的更流暢
#優(yōu)化整理模型和貼圖來(lái)保留空間
#優(yōu)化地圖系統(tǒng)
#地圖大小從7.66MB (v5.1版本)優(yōu)化到7.02MB(v5.2版本), 沒(méi)有任何東西減少反而多了大約30個(gè)左右的新模型(大約1.3MB左右)
v5.2b版本變更日志 (BUG修復(fù))
#悟飯現(xiàn)在可以正確的變身
#當(dāng)布羅利變身為生化布羅利時(shí)的倒數(shù)器在人物身邊
#修復(fù)被剝削的沙魯人造人炸彈
#修復(fù)元?dú)獗l(fā)
v5.2c版本變更日志
#貝比有了一些改動(dòng)并得到加強(qiáng)
#布?xì)W不能夠再在邪念波劇情中吸收Z(yǔ)戰(zhàn)士
#調(diào)整一些道具的冷卻 (重要道具之間將不會(huì)共享CD, 回復(fù)道具將會(huì)共享)
#巴布魯斯現(xiàn)在是5級(jí)修煉對(duì)手了
#比克的體力值與能量值將在(內(nèi)魯或神)合體后得到回復(fù)
#當(dāng)沙魯釋放人造人炸彈的途中被殺死不會(huì)再變回半完美的形態(tài)
#修復(fù)并更換未成熟的偵測(cè)器
#修復(fù)"玩家已退出游戲"的垃圾信息
#修復(fù)對(duì)戰(zhàn)模式
#開(kāi)發(fā)并修復(fù)武道會(huì)相關(guān)BUG
#修復(fù)悟空超4變身BUG
#修復(fù)巧克力龜派氣功
#修復(fù)賽亞巨猿在武道會(huì)戰(zhàn)斗中變身
#修復(fù)貝吉塔重力室相關(guān)BUG
#修復(fù)達(dá)列斯變回弗利薩時(shí)的BUG
#修復(fù)(削弱)悟飯變身賽亞巨猿的力量(屬性)
#修復(fù)在決斗場(chǎng)地中復(fù)活后死亡
#修復(fù)并更換其他未成熟的地方