星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部中文版是一款策略戰(zhàn)斗的模擬生存游戲,在這款游戲中有著豐富的武器和玩法可以去進(jìn)行體驗(yàn),并且畫面場景十分的真實(shí)震撼,大家將招募軍隊(duì)進(jìn)行培養(yǎng),并且不斷的帶領(lǐng)軍隊(duì)們切進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊殺所有的蟲類們,幫助自己更好的生存下來,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來kk下載體驗(yàn)一下游戲吧!
星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部中文版關(guān)卡介紹
夸拉沙戰(zhàn)役一共有五個(gè)小章節(jié):
夸拉沙戰(zhàn)役01:平亂
夸拉沙戰(zhàn)役02:蟲巢巡查
夸拉沙戰(zhàn)役03:礦井的和平
夸拉沙戰(zhàn)役04:清理洞穴
夸拉沙戰(zhàn)役05:無處可逃
星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部中文版全兵種技能特點(diǎn)介紹
步槍兵:
· 補(bǔ)給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆☆☆
· 傷害:☆
· 護(hù)甲穿透:☆
· 防空:☆☆☆
步槍兵是游戲中最早獲取、最基本的兵種單位,但同時(shí)也是戰(zhàn)役流程里的中堅(jiān)力量。
不需要任何設(shè)施可以在無線電臺中直接招募。
步槍兵配備了塔突機(jī)步槍,擅長在中、近距離壓制輕型裝甲目標(biāo)。
一支步槍兵隊(duì)有 12名隊(duì)員,因此比較適合站定在陣型靠前的位置進(jìn)行固守和壓制敵人。
另外,步槍兵可以投擲小范圍的手雷,造成傷害和擊暈裝甲目標(biāo)。
升級后的齊射能力有更好的壓制能力,炸藥包則比基礎(chǔ)手雷有著更大的威力。。
戰(zhàn)斗工兵:
· 補(bǔ)給:2
· 生命值:☆☆
· 射程:☆
· 壓制:☆☆☆☆
· 傷害:☆
· 護(hù)甲穿透:☆
戰(zhàn)斗工兵以三人為一組,配備火焰噴射器,射程相對較短,能造成傷害和輕微的暈眩效果。
由于射程很近,部隊(duì)人數(shù)又少,戰(zhàn)斗工兵最好是在有步槍兵的火力支援下卡在要道輸出。
戰(zhàn)斗工兵最有價(jià)值的地方在于主動技能,一個(gè)是燃燒手雷投擲在地面上后有阻斷單位移動的效果,在狹長的地形中使用效果非常好,不過要注意火焰同樣會阻擋己方單位的移動,扔完移動時(shí)不要把自己卡住了。
另一個(gè)實(shí)用的技能則是架設(shè)重機(jī)槍炮臺。
炮臺的射程、傷害都相當(dāng)優(yōu)秀,并能穿透友軍不受阻礙進(jìn)行射擊,用來固守陣地表現(xiàn)相當(dāng)出色。
同時(shí)炮臺遭到攻擊后,戰(zhàn)斗工兵是可以進(jìn)行修復(fù)的。玩家在轉(zhuǎn)移時(shí)也可以主動拆毀炮臺安置到其他位置。
狙擊手:
· 補(bǔ)給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆
· 護(hù)甲穿透:
· 防空:☆☆☆
狙擊手部隊(duì)以2人為一組,有著極遠(yuǎn)的射程。
非常適合用來消滅噴吐蟲(遠(yuǎn)程)以及跳躍者(飛行)這些煩人且比較脆弱的蟲子。
技能[傳感器照明]可以定位感知周邊的蟲族以起到偵查作用。
狙擊手不會阻擋友軍火力,也可以穿過友軍單位進(jìn)行開火。同時(shí),站在高處射擊時(shí)有射速加成,一般拉在隊(duì)伍后面射擊即可。
無線電操作員:
· 補(bǔ)給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護(hù)甲穿透:☆
· 防空:
提供增益和輔助效果的支援型兵種,2人為一組。無線電操作員本身沒有什么戰(zhàn)斗力。
升級前的主要作用是可以在任意區(qū)域放置運(yùn)輸艦的著陸點(diǎn),便于部隊(duì)的快速遷移和于野外召喚增援。
升級后能解鎖召喚空中火力支援的運(yùn)輸艦及提升友方單位射速的鼓舞廣播,來增強(qiáng)部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力。
戰(zhàn)術(shù)軍官:
· 補(bǔ)給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護(hù)甲穿透:☆
· 防空:
以提升友軍作戰(zhàn)實(shí)力為主的支援型單位,1人為一組,同時(shí)只能招募1個(gè)。
初期能通過投擲照明彈來提升區(qū)域內(nèi)友軍的傷害。
升級后解鎖的進(jìn)攻或防守戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)戰(zhàn)局來選擇。
火箭兵:
· 補(bǔ)給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護(hù)甲穿透:☆
重型武器單位,兩人為一組。主要用來對付具有重型裝甲的坦克蟲等敵人。需要戰(zhàn)斗等級達(dá)到2以后才能解鎖招募。
火箭兵的攻擊可以越過單位和向高處開火,同時(shí)射程也較遠(yuǎn)。
MKⅡ 騎兵:
· 補(bǔ)給:3
· 生命值:☆☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆☆
· 傷害:☆☆
· 護(hù)甲穿透:☆☆
· 防空:☆☆
算是步槍兵的變種版本,增強(qiáng)了傷害、射程和穿甲能力,可以更好地應(yīng)對輕中型裝甲目標(biāo)。
但相對的,隊(duì)伍數(shù)量減到了6人,壓制以及抗線能力不足,不適合像步槍兵那樣頂在前面。
升到3級后能解鎖對空的[高射手雷]或近距離的[撕裂者爆炸]。
電子脈沖兵:
· 補(bǔ)給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護(hù)甲穿透:☆☆
· 防空:☆
另一個(gè)步槍兵的變種版本,電子脈沖兵有著更強(qiáng)的火力能夠快速消滅輕中型裝甲單位。
電子脈沖兵的隊(duì)伍由10人組成,而且射程相比步槍兵要短,適合頂在前面作戰(zhàn)。
電子脈沖兵的主動技能之一[步槍過載]能夠暫時(shí)提高武器的射速、傷害、破甲能力。但效果移除會因?yàn)槲淦鬟^熱而在短時(shí)間內(nèi)無法開火。
要注意把握好開技能的時(shí)機(jī)盡量一次性將敵人殲滅。
艦隊(duì)聯(lián)絡(luò)官:
· 補(bǔ)給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 傷害:☆
功能方面有些類似無線電操作員,可以設(shè)定空降區(qū)域。
除此之外,初期技能[戰(zhàn)術(shù)打擊]可以召喚戰(zhàn)斗機(jī)對地面進(jìn)行一次范圍轟炸,傷害較高能迅速清理掉虎蟲等敵人。不過戰(zhàn)斗機(jī)轟炸前有短暫的延遲,使用時(shí)要注意提前量,或者利用狙擊手的傳感器吸引住蟲子,再進(jìn)行轟炸。
另外轟炸是會對友軍造成傷害的,釋放前要提前來開自己的部隊(duì)。
艦隊(duì)聯(lián)絡(luò)官升到3級后能解鎖技能呼叫海軍陸戰(zhàn)隊(duì),或指定區(qū)域進(jìn)行轟炸的[軌道打擊]。
星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部中文版蟲族介紹
馱運(yùn)者:
戰(zhàn)斗力最低的蟲族,護(hù)甲低,速度慢。沒什么太大的威脅,通常的集火就能快速解決掉。
勇士:
應(yīng)該算游戲中最常見的蟲族,只會近戰(zhàn)攻擊,能夠爬墻,往往成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn)。
步槍兵依靠火力網(wǎng)能有效的壓制和消滅這類敵人。依靠人數(shù)火力來壓制是對付它們最好的辦法。
噴吐蟲:
遠(yuǎn)程攻擊類型的蟲族,本身比較脆弱依靠勇士等蟲族單位做肉盾,在后面提供火力壓制。
在擋住勇士進(jìn)攻的同時(shí),利用狙擊手、火箭兵的距離優(yōu)勢來消滅噴吐蟲是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
跳躍者:
具有飛行能力的蟲族單位,移動較慢的部隊(duì)很容易成為目標(biāo)。
跳躍者本身比較脆弱,需要利用擁有防空能力的狙擊手、步槍兵等來打擊,另外跳躍者不會被暈眩。
雄蜂:
類似勇士,速度相對更快,但本身也更為脆弱。
坦克蟲:
大型蟲族單位,生命值極高,口中能噴吐具有腐蝕性的液體,液體會殘留在地面對停留的部隊(duì)持續(xù)造成傷害。
坦克蟲的噴吐傷害非常恐怖,被擊中的話非死即傷。
不過它的行動非常緩慢,噴吐時(shí)會有明顯的抬頭蓄力動作。
等它抬頭時(shí),及時(shí)將成為目標(biāo)的部隊(duì)拉開即可躲過攻擊。圍攻坦克蟲時(shí),將部隊(duì)散開站位,也可以更輕松地來躲避噴吐。
虎蟲:
勇士的亞種,經(jīng)常與其混在一起出現(xiàn)。
身體為黃色且附帶黑色條紋,就像老虎一樣。
相比勇士有著更為強(qiáng)大的外骨骼,能輕松抵擋步槍兵等單位的輕武器攻擊,不太容易受到壓制。
所以,對付它們最好派上穿甲能力較強(qiáng)的單位,比如火箭兵、MKⅡ 騎兵或是讓戰(zhàn)斗工兵架設(shè)火箭、榴彈炮塔等等。
蝎蟲:
外形如其名一般,就像一只蝎子。蝎蟲的攻擊方式是從尾部射出等離子光束,傷害很高射程也較遠(yuǎn),與其他蟲族一起出現(xiàn)時(shí),威脅會很大,最好能優(yōu)先處理掉。
蝎蟲具有較厚的裝甲,對輕型武器有很高的抵抗力,加上為遠(yuǎn)程攻擊的蟲族,推薦使用火箭兵等單位來應(yīng)對。
電漿蟲:
一種炮臺型的蟲族單位,會向遠(yuǎn)距離的地面目標(biāo)或軌道宇宙飛船發(fā)射等離子球炮擊,范圍大傷害高。
不過,等離子球的發(fā)射速度很慢,地面和小地圖上也會有明確的炮擊范圍提示,及時(shí)將部隊(duì)拉開就能躲過炮擊。
等離子球炮擊同樣會對其他蟲族造成傷害,我們也可以將敵人引到等離子球的范圍里將它們消滅。
另外,電漿蟲體型龐大,死亡后會造成大范圍性的爆炸。盡量用火箭兵、狙擊手等遠(yuǎn)距離單位或技能將其消滅,這樣可以避免被爆炸波及。
電漿擲彈蟲:
中型炮擊蟲族,和大型的電漿蟲類似能向目標(biāo)發(fā)射等離子球。
不過范圍要小很多,而且精準(zhǔn)度很低。
相比蝎蟲來說,電漿擲彈蟲數(shù)量不多的話很難對玩家造成威脅,而且基本沒有近戰(zhàn)攻擊手段,對付起來是比較輕松的。
星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部中文版新手攻略指南
1、通常情況下,1個(gè)步槍兵與1個(gè)火箭兵的組合要比2個(gè)Mark II 騎兵更實(shí)用。
火箭兵對裝甲蟲族的傷害更高,而步槍兵對輕型蟲族也有更強(qiáng)的壓制力。
Mark II 騎兵對付裝甲蟲族不如火箭兵,對付輕型蟲族不如步槍兵,部隊(duì)人數(shù)只有步槍兵的一半,補(bǔ)給又比火箭兵高一點(diǎn)。所以很多時(shí)候選擇第一種組合性價(jià)比更高。
2、當(dāng)戰(zhàn)場上出現(xiàn)坦克蟲、蝎蟲等敵人時(shí),優(yōu)先讓2、3個(gè)火箭兵去攻擊它們。多個(gè)火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類裝甲蟲族。
3、盡量占領(lǐng)高地來組織進(jìn)攻和防御,蟲族爬上高地需要花費(fèi)更多的時(shí)間。同時(shí),高處的部隊(duì)進(jìn)行射擊時(shí)不容易受到隊(duì)友的阻礙。
4、多利用建造炮臺來協(xié)助抵御蟲族。
5、部隊(duì)搭配方面,最前線可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡(luò)官等等進(jìn)行支援,這些部隊(duì)大多具有不被隊(duì)友阻礙彈道的能力。
6、戰(zhàn)斗時(shí),可以輪換部隊(duì)來吸引火力,受損的部隊(duì)拉到后方的空降點(diǎn)召喚增援進(jìn)行回復(fù)。
7、在缺乏高穿甲部隊(duì)的時(shí)候,可以利用步槍兵的手雷等手段來對付具有裝甲的蟲族。
8、在超遠(yuǎn)程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。
狙擊手很難應(yīng)對成群以及高護(hù)甲的蟲族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應(yīng)其他各種類型的敵人。
當(dāng)然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲族的作用,需要和其他單位進(jìn)行技能配合時(shí),也是非常不錯(cuò)的選擇。
清除蟲洞方法介紹
蟲洞也可以看作蟲巢,而想要清除蟲洞的話就需要先了解蟲洞,蟲洞一般由一個(gè)主巢+幾個(gè)輔巢組成,全部解決即可清除,而清空巢穴里面的所有蟲族后進(jìn)主巢即可把主巢輔巢全部解決。
蟲洞方面,一般是一個(gè)主巢+幾個(gè)輔巢。點(diǎn)擊主巢就會有虛線連接幾個(gè)輔巢,清空巢穴后進(jìn)主巢即可把主巢輔巢全部解決。
分巢里面還有蟲子增援,必須清掉所有增援才能滅蟲巢。
另外就是清理主巢要其他分巢和主巢都沒有蟲巢力量,另外部隊(duì)進(jìn)去的時(shí)候要整隊(duì)人進(jìn)去才算,有的時(shí)候幾隊(duì)人一起進(jìn),等人全部進(jìn)完了,別的分巢力量又漲滿了。
要求介紹
最低配置
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1050/ Radeon RX 560
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10, Windows 11
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 1070 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間