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三國志曹操傳PC最新版

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三國志曹操傳PC最新版 v2.2.0.4

  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 游戲大小:43MB
  • 推薦星級(jí):
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2023-11-17
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, Win7, Win10
  • 本地下載文件大小:43MB

  • 軟件介紹
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軟件標(biāo)簽:

三國志曹操傳PC最新版是一款經(jīng)典的日式SLG玩法的游戲。玩家將見識(shí)到一個(gè)全新的三國時(shí)代,三足鼎立的局面玩家作為曹操將要經(jīng)歷各種戰(zhàn)役來統(tǒng)治整個(gè)國家,各種計(jì)謀非常考驗(yàn)玩家的邏輯思維,感興趣的玩家火速下載試試吧!

三國志曹操傳PC最新版背景設(shè)定

同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分較忠于歷史,比如鎮(zhèn)壓黃巾軍、群雄討伐董卓、滅呂布、剿袁術(shù)、戰(zhàn)官渡、鏖兵赤壁、爭(zhēng)奪漢中等。后半部則可根據(jù)玩家在游戲中所選擇的選項(xiàng),改變曹操的結(jié)局。游戲中有兩條不同的路線:一是按歷史正統(tǒng)路線,等到劉備兵敗后乘虛而進(jìn)軍蜀吳,最終統(tǒng)一全國;另一個(gè)是幻想神話路線,孔明受魔王控制,暗算劉備、聯(lián)東吳戰(zhàn)曹操,最后曹操獲勝,統(tǒng)一全國。在神話結(jié)局中,玩家可以得到名震三國的猛將——關(guān)羽。其實(shí)再進(jìn)行嚴(yán)格區(qū)分的話,在正統(tǒng)結(jié)局中還能再區(qū)分出“統(tǒng)一——稱帝”和“統(tǒng)一——不稱帝”兩種。

在游戲中,曹操的活動(dòng)涵蓋了漢末和三國初建時(shí)期。所有的著名人物都將登場(chǎng):董卓、袁紹、袁術(shù)、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)等在曹操稱霸全國的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟(jì)濟(jì):夏侯惇、夏侯淵兄弟、荀彧、荀攸叔侄、司馬懿、郭嘉、許褚、典韋等。

三國志曹操傳PC最新版特色

開始時(shí)曹操不過是一介武將,他的伙伴也只有少數(shù)的夏侯敦、夏侯淵、曹仁等人,隨著游戲的進(jìn)展,漸具備成為英雄的能力與經(jīng)驗(yàn)值,慢慢地友軍的武將會(huì)加入成為你的伙伴;武將隨戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的累積其能力當(dāng)然不用說,連裝備的武具也會(huì)提升等級(jí),成長(zhǎng)為強(qiáng)力的部隊(duì)。

戰(zhàn)斗場(chǎng)面的空檔會(huì)訴說游戲故事,基本的故事是以「叁國演義」為本,描寫從黃巾賊四竄「穎川之戰(zhàn)」與劉備的相會(huì)開始,到統(tǒng)一叁國為止以他的活躍為中心;隨著游戲中的選擇展開獨(dú)創(chuàng)的故事,玩家可盡情享受新的三國志。

1.等待「天時(shí)」曹操終將出陣!

本游戲是以「叁國志」中的英雄,現(xiàn)在極受歡迎的魏武帝曹操為主角,故事是出自「叁國演義」特別是與曹操相關(guān)的部份為中心,展開連續(xù)劇式的故事;描寫從討伐黃巾賊年輕的官僚時(shí)代開始到成為中國的霸者為止,隨著游戲模式中的選擇、戰(zhàn)斗結(jié)果、勝利條件的變更等,也可展開玩家獨(dú)創(chuàng)的劇本,能享受「假如歷史是…」的樂趣。

2.充滿個(gè)性魅力滿溢的武將們!

登場(chǎng)武將161人,伴隨著各自詳細(xì)的能力值,設(shè)定有步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性;還有信息等也設(shè)定可表現(xiàn)出武將的個(gè)性,計(jì)畫表現(xiàn)出各自的個(gè)性化;玩家如何使富個(gè)性戰(zhàn)術(shù)性高的武將們,有效率的求得勝利效果,這點(diǎn)變的極重要。

3.反覆歷經(jīng)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗成為真英雄!

曹操和最強(qiáng)勐將呂布的「濮陽之戰(zhàn)」,與強(qiáng)敵袁紹爭(zhēng)河北霸權(quán)的「官渡之戰(zhàn)」,「叁國演義」中最著名的「赤壁之戰(zhàn)」等,設(shè)定「叁國演義」中既有的戰(zhàn)場(chǎng)地圖,勝利條件;玩家一邊盡最大限度活用自軍的武將,完成各戰(zhàn)的勝利條件,透過戰(zhàn)爭(zhēng)展開「叁國志」的故事。

4.磨練已裝備的武具!

本游戲搭載有「武具成長(zhǎng)系統(tǒng)」。武將們裝備武具(武器、防具)隨著在戰(zhàn)爭(zhēng)中的使用,其效果是武具的等級(jí)會(huì)提升;因此可減少購買武具的頻率,提供玩家可更專心于戰(zhàn)斗的環(huán)境。

5.特殊機(jī)能演出更多彩的戰(zhàn)斗!

武將裝備的武具中,存在有可經(jīng)事件與戰(zhàn)利品方式入手的特殊機(jī)能,可發(fā)揮「青龍偃月刀」的無反擊攻擊,與「方天畫戟」的引導(dǎo)攻擊等的特殊效果;隨著活用這些特殊機(jī)能的方法,玩家可創(chuàng)造自己獨(dú)有的戰(zhàn)斗;還有、到手的特殊物品可收錄在「寶物圖鑒」中,也有收集的樂趣喔。

6.戰(zhàn)斗中只要將游標(biāo)指到敵軍的部隊(duì),會(huì)標(biāo)明預(yù)測(cè)的攻擊后損傷值,搭載有使戰(zhàn)術(shù)更加洗練的機(jī)能。

7.整理標(biāo)明武將的武具、「商人」與「?jìng)}庫」等的表格,實(shí)現(xiàn)了更簡(jiǎn)單明了洗練的操作性能。

三國志曹操傳PC最新版物品道具

總體設(shè)定

《三國志曹操傳》的物品分為武器裝備和消耗品兩個(gè)大類,除了常規(guī)裝備還包括寶物。其中武器裝備類的武器和護(hù)具可以隨著攻擊與被攻擊獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)。升級(jí)之后提升屬性數(shù)據(jù),并且提高賣出的價(jià)格。常規(guī)裝備只能升三級(jí),滿三級(jí)的裝備賣出之后會(huì)得到相應(yīng)的角色強(qiáng)化物品”果“,使用之后會(huì)永久提高該武將的某個(gè)數(shù)據(jù)。

常規(guī)的武器和護(hù)具除了根據(jù)兵種不同劃分了裝備限制,每一個(gè)大類還包括三種品質(zhì),例如類分為短、長(zhǎng)和鋼,鎧甲分為皮甲、銅鎧和鐵鎧等等,不同的裝備滿級(jí)賣出之后得到的果也不同;消耗品只有回復(fù)HP的道具被分為豆、米、桃三個(gè)品質(zhì),其他的而沒有品質(zhì)劃分。

所有常規(guī)裝備和大多數(shù)消耗品都能通過商店買賣,但是寶物無法賣出。商店會(huì)根據(jù)劇情的發(fā)展逐漸解鎖高級(jí)裝備。武器裝備沒有等級(jí)限制。

游戲中沒有被裝備的物品會(huì)存放在倉庫里,戰(zhàn)斗中不能更換裝備,但是可以使用消耗品。

裝備分類

所有裝備被分為武器、護(hù)具和輔助三個(gè)大類,對(duì)應(yīng)角色裝備欄里的三個(gè)欄位。所有裝備都是單純地提升武將的某些指數(shù),即使沒有裝備,武將在戰(zhàn)斗中也能進(jìn)行所有正常活動(dòng),并且使用技能。

所有武器都會(huì)提升角色的攻擊傷害,除了文官類的武器扇類和寶劍類是增加精神力。其中武器分為刀劍、、弓箭、棍、炮車、寶劍和扇7類,而護(hù)具只有衣服和鎧甲兩類。

常規(guī)的輔助道具分為盾、手套、頭巾、頭盔、馬鎧、五個(gè)大類,寶物的分類則更加復(fù)雜。部分輔助物品全兵種都可以使用,但是如頭盔、馬鎧之類的裝備則只能限制步兵和騎兵使用。

消耗品

消耗品除了金錢,主要分為藥品和角色強(qiáng)化兩個(gè)大類。

金錢通過過關(guān)和賣出道具獲得,也是買入道具的必備資源。

藥品除了回復(fù)HP的豆、米、桃,還包括回復(fù)MP的神秘誰和神秘酒,以及治療中毒、混亂、禁咒的三種藥物和解除一切狀態(tài)的萬能藥。大部分這類道具都可以在商店買到。

角色強(qiáng)化類則包括印綬和果實(shí)。印綬可以升級(jí)兵種,當(dāng)武將分別達(dá)到15和30級(jí)的時(shí)候使用印綬可以升級(jí),并且回復(fù)滿所有狀態(tài);而果實(shí)則分別針對(duì)武將的武力、智力、敏捷、運(yùn)氣、統(tǒng)御力和等級(jí)產(chǎn)生永久提升作用。其中,印綬后期可以在商店購買,而果實(shí)只能通過賣出滿級(jí)的常規(guī)道具獲得。

寶物

《三國志曹操傳》的寶物全部是裝備類,與常規(guī)裝備不同的是,寶物的等級(jí)最高為九級(jí)。但是作為武器和護(hù)具,最好的寶物在數(shù)據(jù)上略低于最好的常規(guī)裝備,僅僅是賦予了裝備本身一些特效。

輔助類的寶物則比普通輔助裝備分類更加復(fù)雜,大部分為通用,少部分則為兵種專用。

寶物不全是唯一的,一些護(hù)具類寶物例如黃金鎧、白銀鎧就會(huì)在不同的關(guān)卡中依次獲得,而通關(guān)之后選擇開啟寶物圖鑒則會(huì)在開局得到所有的寶物。

三國志曹操傳PC最新版能力值公式

部隊(duì)特性中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動(dòng)力六項(xiàng)屬性,除移動(dòng)力以外的五項(xiàng)屬性分別有S、A、B、C四個(gè)等級(jí),設(shè)S=4、A=3、B=2、C=1,暫且稱其屬性為能力等級(jí)。

武將列傳中的基本能力有武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運(yùn)氣五項(xiàng)屬性,分別與部隊(duì)特性中的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣五項(xiàng)屬性關(guān)聯(lián)。暫且稱其屬性為能力基數(shù),因其始終不變。

能力中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動(dòng)力六項(xiàng)屬性,除移動(dòng)力以外的屬性與基本能力的五項(xiàng)屬性分別對(duì)應(yīng)。

能力值是由能力基數(shù)、能力等級(jí)、人物等級(jí)和裝備加成決定的。能力值公式如下:

能力值=能力基數(shù)/2+3×實(shí)際能力等級(jí)+(人物等級(jí)-3)×實(shí)際能力等級(jí)+裝備的能力值加成

上公式中的2為常量,3估計(jì)是曹操的初始等級(jí),程序默認(rèn)認(rèn)為所有武將都是3級(jí)開始計(jì)算的,也是常量,除非曹操登錄時(shí)不是3級(jí)。

以夏侯惇、曹仁的攻擊力為例,對(duì)應(yīng)的公式為:

攻擊力=武力/2+3×實(shí)際能力等級(jí)+(人物等級(jí)-3)×實(shí)際能力等級(jí)+裝備的能力值加成

夏侯惇武力為98;攻擊等級(jí)為S=4;人物8級(jí)時(shí)裝備2級(jí)短的攻擊力為103,其中2級(jí)短攻擊力為22;套用公式為:

103=98/2+3×4+(8-3)×4+22

之所以列舉曹仁主要是曹仁的攻擊等級(jí)本來是S,但實(shí)際攻擊等級(jí)卻是A,相應(yīng)的對(duì)應(yīng)關(guān)系網(wǎng)上其他地方已經(jīng)列出:90≤能力基數(shù)為S,70≤能力基數(shù)≤88為A,50≤能力基數(shù)≤68為B,能力基數(shù)≤48為C,曹仁的武力為88,所以實(shí)際的攻擊等級(jí)為A。

曹仁武力為88;攻擊等級(jí)為A=3;人物5級(jí)時(shí)裝備1級(jí)短的攻擊力為71,其中1級(jí)短攻擊力為12;套用公式為:

71=88/2+3×3+(5-3)×3+12

其余各兵種的各能力值皆可由此公式計(jì)算,不過部分武將的能力等級(jí)有降級(jí),計(jì)算的時(shí)候要以實(shí)際的能力等級(jí)帶入才會(huì)

三國志曹操傳PC最新版 v2.2.0.4

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