荒野亂斗(Nulls Brawl)國(guó)際版引擎轟響,我的主場(chǎng)!《巔峰極速》是Codemasters®深度合作,網(wǎng)易游戲自研的巔峰品質(zhì)極速賽車(chē)游戲,取得了全球40多個(gè)主流車(chē)廠的正版授權(quán),得到了包括法拉利、蘭博基尼、保時(shí)捷在內(nèi)的超100款一線的車(chē)輛技術(shù)數(shù)據(jù)和資料。點(diǎn)擊下載感受引擎的轟鳴吧!
巔峰極速手游特點(diǎn)
一、畫(huà)質(zhì)
我認(rèn)為這款游戲的畫(huà)質(zhì)在手機(jī)賽車(chē)游戲里面是非常寫(xiě)實(shí)的。車(chē)輛細(xì)節(jié)扣的非常到位。可以看出制作商的用心。但相比于端游移植下來(lái)的《GRID超級(jí)房車(chē)賽》我認(rèn)為還是略顯遜色。不過(guò)畢竟是端游移植,有著端游優(yōu)化的大平臺(tái)在支撐。如果只是看手機(jī)游戲,那么《Racing master》這款游戲絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的。
二、操控
我認(rèn)為這款游戲的操控偏肉,很多的高速?gòu)澝髅靼凑諏?shí)車(chē)的速度是不用剎車(chē)的,但就是要踩一腳剎車(chē),否則的話就會(huì)上墻。這一點(diǎn)我認(rèn)為還是需要改正的,游戲不能只局限在漂移操控方面。雖然也給了走線教程但我認(rèn)為車(chē)輛的操控感覺(jué)還是需要繼續(xù)優(yōu)化下去。另外關(guān)于摁鍵控制目前只有左右方向鍵做為完全控制。希望在下次更新的時(shí)候出一個(gè)模擬方向盤(pán)操控方式,類(lèi)似于《CAR X》、《絕對(duì)賽車(chē)》這類(lèi)。而關(guān)于車(chē)輛,手感上轉(zhuǎn)彎操控基本一致讓我感覺(jué)除了建模速度不同之外,開(kāi)的都是同一款車(chē)。這一點(diǎn)我覺(jué)得日后還需要注意優(yōu)化。
三、車(chē)損
我覺(jué)得這句話并不需要我多說(shuō),因?yàn)檫@款游戲完全就沒(méi)有做出車(chē)損。其實(shí)這一點(diǎn)我還是感到失望,一款擬真類(lèi)游戲我個(gè)人認(rèn)為車(chē)損還是非常必要的。可以做成類(lèi)似于《RR3》、或者FR漂移傳奇的車(chē)損模式。
四、賽道
賽道可以加入一些圍場(chǎng)類(lèi)型的賽道,而不拘泥于經(jīng)典的城市賽道。銀石的拉力布局等等都是非常好的選擇。
五、視角
關(guān)于視角我個(gè)人認(rèn)為目前就這款游戲來(lái)說(shuō)。對(duì)于漂移玩家其實(shí)第三人稱(chēng)才是最best的選擇。這款游戲的第一人稱(chēng)視角還沒(méi)有做出RR3類(lèi)型的視角追蹤,在這個(gè)細(xì)節(jié)沒(méi)有加入之前,我比較推薦漂移玩家使用第三人稱(chēng)。畢竟第三人稱(chēng)的視線范圍廣,可以清晰的看到自己的走線和其他車(chē)輛。
六、車(chē)輛
目前授權(quán)的車(chē)輛還是偏少,游戲剛剛開(kāi)始,我相信這一點(diǎn)在以后會(huì)補(bǔ)足。而車(chē)輛的空氣剎車(chē)等細(xì)節(jié)讓我也感到這個(gè)工作室十分注意細(xì)節(jié)。但我認(rèn)為音效這一方面還需要加強(qiáng)。游戲里面的聲浪讓我感覺(jué)“我開(kāi)的是這款車(chē)嗎?為什么聲浪和現(xiàn)實(shí)里賽道上錄音的不一樣?”我認(rèn)為在這些細(xì)枝末節(jié)的地方還需要注意保持嚴(yán)謹(jǐn)。
七、大廳及比賽時(shí)
個(gè)人認(rèn)為可以適當(dāng)?shù)募右恍〣GM來(lái)帶動(dòng)整體的比賽氛圍。可以使用一些電音或節(jié)奏感強(qiáng)烈的歌曲。
巔峰極速手游介紹
作為歐美小有名氣的游戲廠商之一,Codemasters帶給玩家的印象,恐怕就是“刻板”了。因?yàn)槟呐氯氩环蟪觯麄円廊粓?zhí)著于單一的游戲類(lèi)型,就是專(zhuān)業(yè)級(jí)的賽車(chē)競(jìng)速。
Codemasters開(kāi)發(fā)的游戲,譬如《塵埃》《F1》和《超級(jí)房車(chē)賽》,都以業(yè)內(nèi)頂尖的技術(shù)還原了專(zhuān)業(yè)級(jí)賽車(chē)的駕駛體驗(yàn)。
這些游戲不僅具有極高的專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn),還有著相當(dāng)不錯(cuò)的口碑。過(guò)硬的質(zhì)量,也一點(diǎn)不輸大牌公司的作品。那這款巔峰極速怎么樣呢,下面一起和小編看看吧。
1、這款巔峰極速采用了Epic Games的虛幻4引擎和Codemasters的EGO技術(shù)。在畫(huà)面和操控上,極盡所能地模擬了現(xiàn)實(shí)的駕駛感。不論直線加速還是彎道漂移,都和現(xiàn)實(shí)如出一轍,一切全憑自己操作,輔助駕駛的效果微乎其微。
2、不僅如此,在車(chē)輛的自定義系統(tǒng)中,玩家還可以對(duì)車(chē)身的不同位置進(jìn)行噴漆改造。
3、除了改變外觀,引擎、輪胎、尾翼、懸掛甚至輪子的對(duì)齊角度都可以調(diào)整,就連按鈕的大小和位置也可以改變。 所有這些零件,都來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界的制造商,車(chē)輛也是如此。
4、以1:1比例建模,收錄了法拉利、蘭博基尼、保時(shí)捷、阿斯頓·馬丁等數(shù)百輛名車(chē),連聲音效果以及引擎的轟鳴聲,都是從賽道上實(shí)時(shí)錄制下來(lái)的。
5、根據(jù)世界各地知名城市的特征,游戲設(shè)計(jì)了幾條獨(dú)具特色的賽道,雖然不是完全模擬現(xiàn)實(shí)路況,但道路建模和光影效果十分寫(xiě)實(shí)。
6、除了第一人稱(chēng)視角,比賽時(shí)可以從不同角度切換視角,探索交互式的汽車(chē)部件,比如雨刷、門(mén)、燈光、引擎蓋等。
巔峰極速賽道介紹1、東京
該賽道無(wú)過(guò)多技巧,直線較多,為環(huán)島賽道,一路上櫻花綻放。
2、芝加哥
該賽道采用現(xiàn)代城市風(fēng)格,一路上都可以欣賞到各種高樓大廈,大家可以駕駛賽車(chē)在城市中體驗(yàn)速度與激情。
3、白云山
該賽道U形彎道較多,多為山路發(fā)卡連彎,一路上玩家可以欣賞到長(zhǎng)白山壯麗的風(fēng)景。
巔峰極速前期推薦車(chē)輛HC6
HC6的的前期表現(xiàn)不能說(shuō)中規(guī)中矩吧,只能說(shuō)表現(xiàn)一般,在巔峰極速游戲里面,前期階段都是通過(guò)它來(lái)購(gòu)買(mǎi)8400塊的ECL的,糟糕的加速度和孱弱的動(dòng)力,讓人在現(xiàn)實(shí)喜歡,在游戲中也愛(ài)不起來(lái)。
ECL
ECL強(qiáng)烈推薦培養(yǎng)!同C1陣營(yíng)下,與最強(qiáng)參數(shù)的M36,雖然極速低了幾分,但是加速度要比M36更快,何況只有8400塊的性價(jià)比,可比HC6強(qiáng)多了。
M36
值得注意的地方,C1等級(jí)分不可以>149,否則無(wú)法參加比賽,但可以通過(guò)降級(jí)得到低的評(píng)分,R性能分不受限制。
巔峰極速手游兌換碼大全
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禮包內(nèi)容:880鉆石(需在右上角開(kāi)服盛典活動(dòng)右上角中“車(chē)手集結(jié)官”中填入)活動(dòng)圖標(biāo)虛做主線任務(wù)后出現(xiàn)