戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典的策略手游,游戲畫(huà)質(zhì)精美,由War3原班人馬精心研發(fā)制作而成,多樣化的策略對(duì)戰(zhàn)玩法模式,完美還原了端游的經(jīng)典核心玩法,并在此基礎(chǔ)上融合了更多全新的創(chuàng)意玩法。感興趣的朋友快來(lái)下載吧!

游戲簡(jiǎn)介
將樂(lè)高元素與策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法相互結(jié)合的策略性手游,游戲中有著非常精美的卡通元素的畫(huà)面風(fēng)格,玩家需要在游戲中不斷的進(jìn)行建造不同的建筑物來(lái)鞏固自己的基地,和其他玩家一起在游戲中爭(zhēng)霸吧!
游戲特色
1、全高精3D建模,彰顯端游級(jí)畫(huà)質(zhì)。
2、單機(jī)游戲,免費(fèi)暢玩。
3、逆塔防策略玩法,多種搭配戰(zhàn)斗,讓人愛(ài)不釋手。
4、戰(zhàn)場(chǎng)功勛收集機(jī)制,簡(jiǎn)單粗暴。
5、史詩(shī)級(jí)情懷音效,令A(yù)FK淚流滿(mǎn)面。
游戲玩法
1.開(kāi)局不出兵
缺點(diǎn):送一血
優(yōu)點(diǎn):出克制對(duì)面的兵種
2.出2級(jí)兵,
缺點(diǎn):容易被第三種方法拿一血
優(yōu)點(diǎn):最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
推薦兵種:隊(duì)長(zhǎng),山嶺
3.滿(mǎn)級(jí)兵開(kāi)局,
優(yōu)點(diǎn):容易拿一血,就算沒(méi)拿一血,也能拖兩個(gè)滿(mǎn)級(jí)兵打一個(gè)滿(mǎn)級(jí)兵和一個(gè)二級(jí)兵
缺點(diǎn):容易被克制
推薦兵種:刺客
4.開(kāi)局兵種
人族→隊(duì)長(zhǎng):召喚3個(gè)民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對(duì)面出兵轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
人族→總指揮:召喚3個(gè)步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷
人族→海軍:大肉!輸出低,沒(méi)輸出時(shí)候出就是幫助對(duì)面屯兵殺王
人族→騎士:?jiǎn)误w輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制
人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護(hù)甲光環(huán),輸出低,不建議在沒(méi)輸出時(shí)候弄
獸族→狂獸人:開(kāi)局強(qiáng)勢(shì)兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過(guò)總指揮、科多。中期易被秒
獸族→斧王:肉,被動(dòng)群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動(dòng)無(wú)傷害,后期帥不過(guò)3秒,只能對(duì)付前期人海
獸族→掠奪者精銳:偷錢(qián),攻城傷害,但3個(gè)都很難拆下山嶺,在半途就被殺了
獸族→掠命者:復(fù)活7秒,半肉半輸出,前期強(qiáng),打不過(guò)牛頭
獸族→蠻荒獸:吞噬一個(gè)最大生命值≤1500當(dāng)前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當(dāng)肉
獸族→牛頭:1級(jí)開(kāi)局不強(qiáng)勢(shì),容易送一血,2級(jí)后看臉,100點(diǎn)神圣魔法傷害,無(wú)視魔防,血少時(shí)免疫魔法傷害2.2秒。不建議開(kāi)局弄,可以面對(duì)刺客
精靈族→刺客:生命低于80%會(huì)隱身2秒,回復(fù)200生命,輸出中等,相對(duì)容易屯,2個(gè)以上能更好體現(xiàn)效果,開(kāi)局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對(duì)付刺客
精靈族→山嶺:1級(jí)開(kāi)局,肉,2級(jí)山嶺,大肉!看對(duì)面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補(bǔ)肉,或者補(bǔ)輸出再升2級(jí),或者直接2級(jí)。不建議直接2級(jí),容易幫助對(duì)面屯兵
精靈族→熊:咆哮,加自身護(hù)甲和輸出,肉,但有著不錯(cuò)的輸出,容易被針對(duì)