遺忘之丘衣柜漢化版是一款冒險(xiǎn)逃脫趣味闖關(guān)游戲,其畫風(fēng)十分獨(dú)特細(xì)膩,融合了各種復(fù)雜燒腦的謎題與陷阱機(jī)關(guān),考驗(yàn)玩家的腦洞與思維能力,操控角色在各個(gè)陰森黑暗的地圖場(chǎng)景中進(jìn)行探險(xiǎn),收集關(guān)鍵性線索,根據(jù)劇情走向去解開更多謎題,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!

遺忘之丘衣柜漢化版故事背景
遺忘之丘,1892年。
我們住的地方有點(diǎn)偏僻,但弟弟威隆和我從沒感覺到孤獨(dú),因?yàn)槲覀兛偸悄苷业胶芏鄻纷印=衲晡疫M(jìn)入了一所新學(xué)校,每月只能回一次家。我擔(dān)心沒有了我,威隆會(huì)感到孤單。不過,他好像交到了一些朋友,那些孩子最近才搬來(lái),住在安德森先生的家中。弟弟寫信給我,說(shuō)他現(xiàn)在有了很多朋友,平時(shí)都在一起玩。昨天,我回到了家中,卻被告知,威隆生病了,只能在臥室里修養(yǎng)。我得和他談?wù)劊降装l(fā)生了什么。
遺忘之丘衣柜漢化版游戲攻略
【第一章:另類朋友】
1、我在走廊里,打開眼前的門進(jìn)入屋中。書桌上有一把鑰匙,往右走,看見家中的鋼琴,鋼琴上有12個(gè)按鍵,我不會(huì)彈鋼琴,于是走出房間回到走廊。
2、往里深入,看到墻上的地圖和小圓幾上的蠟燭臺(tái)。旁邊墻上有個(gè)謎題。繼續(xù)往里,進(jìn)入左邊門中,梳妝臺(tái)的鏡子上夾著一張紙片,上面寫著:光明總能揭露真相。用鑰匙打開梳妝臺(tái)的柜門,按下右面紅色按鈕,會(huì)發(fā)現(xiàn)變換的字母和與之相對(duì)應(yīng)的圖形。屋中右邊的柜子上似乎缺少了什么。
3、回到走廊,右邊門鎖上了,往右走,看見堆滿了書的書架,以及墻上的格子上的數(shù)字。仔細(xì)數(shù)數(shù),格子數(shù)和鋼琴鍵的數(shù)目是一樣的,這是否就是鋼琴謎題的解法?按照墻上格子的提示,那么按鍵的按法就應(yīng)該是:6,7,4,8,10。回到鋼琴那里按鍵,果然打開一個(gè)暗格,得到一把鑰匙。

4、鑰匙能打開一旁書桌的抽屜,得到火柴和一張紙條。紙上畫著類似坐標(biāo)一樣的十字,以及fate四個(gè)字母。回到梳妝臺(tái)前,這里可以看到每個(gè)字母代表的圖形,F(xiàn)是六邊形,A是菱形,T是八邊形,E是三角形。是不是想到了什么?
5、來(lái)到走廊地圖旁的謎題前,上面正是fate所代表的幾個(gè)圖形。利用紙條的提示,可以解開這個(gè)謎題。點(diǎn)擊中央圓鈕旋轉(zhuǎn)圓盤,把每個(gè)圖形放置到正確的位置便可以了。得到鑰匙。

6、用鑰匙打開烏鴉掛畫右邊鎖上的房門,里面是臥室。
7、弟弟正坐在床邊。“嗨,威隆,你感覺如何?”我終于見到了他。
8、“感覺很不好,都是那些住在衣柜里的家伙搞的鬼。”弟弟突然說(shuō)了莫名其妙的話。沒等我發(fā)問,他又繼續(xù)說(shuō)了下去:“他們和我一起玩,每次贏了之后,就要我給他們獎(jiǎng)勵(lì),但我不想給他們。我把衣柜房間鎖了起來(lái),不過我忘記把鑰匙給放哪了。你能把我的藥拿來(lái)么?吃了藥我就會(huì)感覺好多了,也有助于記憶。我們必須把衣柜鎖起來(lái),否則他們還會(huì)出來(lái)玩耍。”弟弟一口氣說(shuō)了很多,最后他給了我一塊綠寶石,說(shuō)這是他們想要的獎(jiǎng)勵(lì),你大概需要這個(gè)。
9、我?guī)е蓡栯x開了臥室,現(xiàn)在最緊要的是要給弟弟拿藥。綠寶石的形狀我曾經(jīng)在哪見過,來(lái)到臥室左邊的房間,把綠色寶石鑲嵌到矮柜的左上角,柜子中是個(gè)小游戲。小游戲有三關(guān),需要把綠寶石移動(dòng)到右下角的圓圈處,但中途不能碰到骷髏格子,有的格子上有裂紋,它們可以被碰撞,但碰撞一次后會(huì)碎掉。
10、第一關(guān)的走法:右下右上左下右上右下右上右下右下右。
第二關(guān)的走法:右下左上右右上右下右上右下下右。
第三關(guān)的走法:右下右下左上右上右下右下右。
11、 如此,便得到了藥。回到臥室,把藥拿給弟弟服用,他感覺好了點(diǎn)。
12、“我想起來(lái)一個(gè)奇怪的故事。”弟弟喝完藥,開口對(duì)我說(shuō)道。他講的故事是這樣的:
海貍有兩枚金幣和四枚銀幣,他把一枚銀幣給了狐貍,于是狐貍的銀幣數(shù)量是海貍的兩倍。狐貍把他一半的硬幣給了貓,現(xiàn)在他們兩人的硬幣數(shù)量相等。海貍給了一無(wú)所有的火雞一枚金幣,然后丟失了他所有的銀幣。海貍,狐貍,火雞,貓。
13、我琢磨著這個(gè)故事,貌似是個(gè)謎題。先看第一句,海貍給了狐貍一枚銀幣,現(xiàn)在海貍有一枚金幣和三枚銀幣,狐貍有六枚銀幣。第二句,狐貍給了貓一半的硬幣,如此,狐貍還有三枚銀幣,貓有三枚銀幣。第三句,火雞什么都沒有,海貍給了他一枚金幣后失去了所有的銀幣。那么根據(jù)海貍,狐貍,火雞和貓的排列,海貍有一枚金幣,狐貍有三枚銀幣,火雞有一枚金幣,貓有三枚銀幣。謎題迎刃而解,按照1313的次數(shù)按床尾的金銀按鈕,得到鑰匙和蠟燭。
14、把蠟燭放在燭臺(tái)上,點(diǎn)燃,拿起它,來(lái)到走廊盡頭,使用鑰匙開門。這就是放著衣柜的房間,房間里只有衣柜靜靜的立在那里,柜門微開,顯得有些詭異。好奇心使我并沒有關(guān)上衣柜,而是打開了柜門。門內(nèi)沒有衣服,里面似乎是一面鏡子,鏡面像水波一樣蕩漾著。我伸手觸碰到鏡面,卻突然被一股強(qiáng)大的吸力吸了進(jìn)去。
15、鏡子里面是間像屠宰場(chǎng)的石屋,地上有牲畜血淋淋的尸體,尸體周圍站著幾個(gè)相貌丑陋的小鬼,或拿餐刀或拿叉子,其中一個(gè)小鬼見到我,開口說(shuō)道:“啊,終于有人打開了門,我們可以跑出去玩了,嘎嘎嘎。”小鬼發(fā)出一陣刺耳的怪笑,接著說(shuō):“你想和我們玩嗎?來(lái)找我們吧,我們一起玩兒。但是,記住,輸家需要付出代價(jià)。嘎嘎嘎。”說(shuō)罷,他們一股腦的全從我來(lái)時(shí)的鏡面跑了出去。
16、這里只有一個(gè)帶鎖的箱子,如今也顧不得仔細(xì)查看了。我趕緊回到家中,來(lái)到臥室,眼前的一幕讓我恐懼不已:弟弟渾身是血的倒在地上,身上插滿了刀具。
17、“我的老天,他們對(duì)你做了什么,威隆?”我對(duì)著他呼喊,可是弟弟已然是死去了。
18、“啊,是你,你的弟弟因?yàn)闆]有付出而承受了代價(jià)。但這債還沒有還完,接下來(lái)該你來(lái)承擔(dān)了。我贏了游戲,應(yīng)該得到獎(jiǎng)賞。你得明白,擺脫我的方法就是拿給我應(yīng)得的東西。我就在這等著你。”
19、我有些失魂落魄的走出臥室,看到走廊的書架上站著一個(gè)小鬼。他說(shuō)要我和他玩游戲,贏了他,他就回到衣柜里。這是一個(gè)射箭游戲,會(huì)從畫的右方不停的飛出怪物,我需要控制左邊的箭矢來(lái)?yè)袈渌鼈儯慨?dāng)有怪物抵達(dá)最左邊,我就會(huì)損失一點(diǎn)體力。總共有三點(diǎn)體力,當(dāng)騎士移動(dòng)到畫的最右邊時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束。游戲并不難,完成之后,小鬼沒有食言,從我眼前消失了。
20、鋼琴那里有第二個(gè)小鬼,需要和他玩一個(gè)按鍵游戲。小鬼會(huì)按動(dòng)幾個(gè)鋼琴琴鍵,按照他彈奏的順序再按一遍即可。贏了他,他也回去了。
21、衣柜房間門外還有一個(gè)小鬼,他要玩捉迷藏。等他消失后,在走廊入口處的門和象鼻掛畫之間,用蠟燭能把它照出來(lái)。他獎(jiǎng)勵(lì)我一把鑰匙,之后再次消失。進(jìn)入門里,在屋中的書桌上能把他照出來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)一把螺絲刀。第三次在臥室外的烏鴉畫下,這回他沒有再去藏身,而是乖乖回到了衣柜里。
22、威隆說(shuō)過,小鬼想要的獎(jiǎng)賞就是那顆綠寶石。我用螺絲刀撬下綠寶石,這時(shí)記起之前從梳妝臺(tái)的鏡子旁得到的紙條,于是舉著蠟燭看了看鏡子,果然那上面顯現(xiàn)出了幾個(gè)符號(hào)。我回到鏡中世界,打開密碼鎖鎖住的箱子,得到門鎖。

23、回到臥室,把綠寶石拿給小鬼。“這下我們兩清了。”小鬼說(shuō)著,消失了身影。
24、我再次進(jìn)入鏡中世界,他們果然全部在這里了。我趕緊退出來(lái),用最快的速度關(guān)上柜子門,用手中的門鎖和鑰匙封鎖住了衣柜。
25、我終于擺脫了那些小鬼,鎖上了那該死的衣柜。我必須確保衣柜不會(huì)被再次打開,所以我把衣柜鑰匙扔進(jìn)了河里。沒有人能夠找到它,沒有人能夠再打開那個(gè)衣柜!
遺忘之丘衣柜漢化版游戲特點(diǎn)
1、沉浸式故事背景:
仿若墜入一個(gè)詭譎神秘平行時(shí)空。一座看似尋常老房子,實(shí)則是隱藏?zé)o數(shù)秘密潘多拉魔盒。斑駁墻紙、吱呀作響木地板,都在無(wú)聲訴說(shuō)著過往故事。將化身為無(wú)畏冒險(xiǎn)者,穿梭于各個(gè)房間,觸摸古老物件,傾聽墻壁低語(yǔ),在與環(huán)境的每一次互動(dòng)中,抽絲剝繭,逐步揭開被歲月塵封神秘往事。
2、創(chuàng)新的謎題設(shè)計(jì):
謎題堪稱一場(chǎng)智慧盛宴,燒腦邏輯推理題,精妙物理運(yùn)算關(guān)卡,類型豐富多樣。每一道謎題都不是孤立存在的,如同緊密咬合的齒輪,完美鑲嵌在主線劇情之中。破解謎題過程,是一場(chǎng)酣暢淋漓頭腦風(fēng)暴,也是一次深入探索故事內(nèi)核的奇妙之旅,每解開一個(gè)謎題,都離故事真相更近一步。
3、豐富的角色設(shè)定:
除了主角引領(lǐng)踏上冒險(xiǎn)之旅,還有性格迥異NPC們粉墨登場(chǎng)。是神秘莫測(cè)隱士、狡黠古怪的商人,每個(gè)人都背負(fù)著獨(dú)特的背景故事,懷揣著不同任務(wù)目標(biāo)。這些鮮活角色,如同色彩斑斕絲線,交織出游戲世界豐富層次,讓整個(gè)冒險(xiǎn)之旅充滿驚喜與未知。
4、精致細(xì)膩的視覺表現(xiàn):
采用純手工繪制風(fēng)格,宛如一幅幅精美藝術(shù)畫作。場(chǎng)景布置中,每一塊磚瓦、每一株花草都刻畫得栩栩如生,充滿質(zhì)感;人物設(shè)計(jì)上,角色的一顰一笑、服飾紋理褶皺,都傾注了創(chuàng)作者心血。細(xì)膩唯美視覺呈現(xiàn),帶來(lái)一場(chǎng)無(wú)與倫比視覺盛宴,讓人仿若置身于一個(gè)真實(shí)可觸奇幻世界。
遺忘之丘衣柜漢化版游戲亮點(diǎn)
1.踏入滿是精致手繪筆觸世界,每個(gè)角落都暗藏玄機(jī)。跟隨探索腳步,抽絲剝繭破解層層謎題,向著逃離房間的目標(biāo)步步邁進(jìn)。
2.獨(dú)特黑色荒誕氛圍,在畫面與配樂交織渲染下愈發(fā)濃郁。6個(gè)風(fēng)格迥異房間,每一處看似平常的角落,都藏著等待被發(fā)掘的關(guān)鍵線索。
3.絕佳視覺享受貫穿始終,能夠隨心所欲切換視角,在神秘空間中自由穿梭游走,不放過任何一處蛛絲馬跡。
4.解謎過程極易讓人陷入焦躁,唯有沉心靜氣,方能撥開迷霧找到線索。但正是這種挑戰(zhàn),帶來(lái)了超強(qiáng)沉浸式代入體驗(yàn)。
5.“未知才是最大的恐懼”在此得到完美詮釋,每一次探索都伴隨著緊張與刺激,在另類快感中欲罷不能。
6.游戲雖簡(jiǎn)短,卻趣味橫生。在分辨真假線索過程中,稍有不慎就會(huì)誤入歧途,導(dǎo)致不得不重新讀檔,考驗(yàn)著智慧與判斷力。