歸家異途移植版是一款冒險生存Roguelike戰斗游戲,其畫風十分細膩真實,多樣職業角色自由選擇培養,根據每一位角色獨特的技能屬性制定成長計劃,在廣闊地圖中探險,收集豐厚的物資,資源,食物,水源等帶領自己更好的生存下去,將可怕的野獸全部消滅,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
歸家異途游戲背景
歸家異途將帶我們回到十年前,歸家異途1代主角的故鄉:斯卡利亞。當時,這片土地正處在獨裁者阿卡杜拉的殘酷統治之下。隨著民眾反抗的疾呼日益響亮,一場戰爭正如同野火般蔓延開來。
貿然歸國參加戰爭的女大學生拜娜妮,因任務失敗而被拋棄的霸主國特工“王子”,以及遭遇迫害走投無路的酋長之子哈里西,這支東拼西湊的游擊隊,將在阿卡杜拉控制的斯卡利亞西部地區遭遇怎樣的險境?又能否從政府軍的重重包圍中開辟出別樣的革命道路?這一切將掌握在你的手中。
歸家異途加點攻略
1、歸家異途體質
體質影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要。
負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的。
體質最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體質,這一點是致命傷。
體質加點一定要慎重。
2、歸家異途敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性。
因為敏捷影響命中和閃避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵。
3、歸家異途力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限。
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值。
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、歸家異途智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發型的職業。
歸家異途新手指南
1、歸家異途生存方面不多說,沙漠不下雨,不給你綠洲和馬桶神仙也得跪。除了水很重要,面粉盡量留給蔬菜月餅、其次水果月餅,草藥別揮霍;殺人后運用回心情物品,盡量保持心情30以上,否則經驗損失;
2、全程儲備10+米,2膠水;
3、歸家異途裝備路線:武器木棍-菜刀(過度)-木棍-錘子(過度)-木棍-錘子(第二把);防具鞋/衣服lv1-帽子lv1-鞋/衣服lv2-衣服lv2。臉歐的標準是過關時武器lv2、鞋帽lv1、衣服lv2以上;
4、科技路線:車間;廚房lv1(盡量先車間lv1可以速出防具度,保持體力相對充足,易過狼boss)-板車lv1-車間lv2-廚房lv2-車間lv3。臉歐的話車間能出到lv4,直接在綠洲做膠水合木片防具了;
5、歸家異途技能路線:心情-經驗-工作成功率-閃避-飲食-屬性點-食水下降減緩。一般職業沒拿到明信片的話只能點5、6個;
6、到達第一站村長時正常5級,臉歐8級以上;如野外拿到鐵可優先菜刀,否則和村長交易后優先車間,速出防具;體力飽滿心情低落時見人就殺不多說,保證每個npc都留下經驗。前期最重要的就是經驗!
7、狼村過后生存最重要,不多說了。裝備成型前不要惹叛軍。好的交易可以救你一命;
8、有了錘子后終極難度也是一路秒殺,包括電鋸男。一路上如果民房和村落多,基本生存和科技發展不成問題;
9、留兩瓶膠水出車間lv4。
歸家異途游戲技巧
1、歸家異途如果給的初始人物玩不下去就盡量跑里程解鎖人物。
2、歸家異途個人推薦加點力量敏捷持平。
3、晚上睡覺和制作東西,心情保持在90以上,這樣戰斗之后能夠快速恢復血量。
4、武器推薦敏捷系列,武器車間一本做鋸子,這樣兩本升級鋸齒刀。
5、有關智力的事不要去做(因為前期只加敏捷力量),當然第一關那個村長那里還是要乞討的,還有交談。
6、遇到NPC不要搶劫,看看交易還有交談,乞討直接無視,交易前期看自己想要,不過大部分都很坑爹。
7、草,還有藥草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,藥草不推薦做品回血藥(我一般存在那里凈化污水)。
8、遇到污水溏,喝水之前盡量合理吃東西,因為腹瀉-30食物而且你在腹瀉的時候吃東西只有一半效果。
9、蘋果樹先采蘋果和伐木,之后再吃東西,蘋果飽餐好像是+40食物。
10、遇到駱駝,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你確實沒吃的了,(采集先看下成功率,20%左右還是算了吧,畢竟采一次降心情,但是我通常遇到駱駝直接過,沒了必要,因為我選的廚師,畢竟打普通級別的怪物都會出肉,而且強盜也會掉吃的)。
11、第一關遇到一個房間門口有骨架的直接走了吧,因為等下你會看到一張紙,如果你進去了房間里都是狼,我反正是直接打了頭狼就走了。
12、貌似現在普通難度也沒什么難的第一個有把鋸子我是直接和boss換血擼過(當然我那時候也有了破布三件套),缺血就睡覺,進沙漠里的村莊,如果心情值確實沒有就可以偷東西,比如偷木頭什么的,但是不推薦偷糧食,在地鋪糧倉休息一次回10點血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因為高負重扔了,還有木頭看情況扔,我現在才走到第二關,木頭不是很缺,都做木棒了,還是再扔。
13、關于空瓶子,我也沒什么好值得說的,看情況扔就是了,基本上食物只要不是永不腐爛的,高負重先扔減心情的,然后其他就吃了就是,負重可以滿,但是不要超過,生肉接近腐爛了,做烤肉就是了。
14、打boss之前一定要把buff刷出來,浪費點都無所謂,但也不要太浪費了,基本上第一關普通也就這樣了。
歸家異途全地圖通關攻略
1、歸家異途第一張地圖
第一張是沙漠,最難的一張,活過沙漠難度就直線下降了。沙漠路障多,金屬材料資源少,很難做出二級武器。沙漠有四個分支,第一是村莊,跟村長交流加乞討就行了。
然后是第二的房子,不要進去,里面有很多狼,這時候玩家的數據不是很好,不推薦去打,直接吃好喝好打狼王。
第三個難民營地,同樣的交流加乞討。最后就是boss戰了,這個boss不難打,用電鋸的前搖比較高,可以格擋減傷害。
2、歸家異途第二張地圖
第二張圖可以互動的有飛機、坦克、出租車、消防柱,還有幾家店。消防柱相當于綠洲,補水用的。飛機坦克經過的時候會有一個debuff,會降低成功率,可以休息之后等buff過去再搜索或者拆解。
出租車則沒有buff。第一分支是小boss戰,沒什么好說。第二分支固定給明信片(總不會掰輸吧)。第三分支明顯有陰謀,不要吃和痛飲里面的東西,除非你沒水沒食物還非常渴。然后到床邊的話可以偷聽,需要智力。然后直接開打兩人,最后跟小boss說話選擇攻擊,不然他會偷襲你,然后結束。最后的boss戰依舊吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、歸家異途第三張地圖
第三張圖其實是非常不友好的圖,四個分支都是boss戰而且難度很大。這里推薦智敏拿敏捷武器,路上依舊有污水喝污水,收割失敗也有雜草。遇到記者就無視,除非你智力高可以乞討,不然接受采訪會降很多心情,心情雖然不重要,但是在第三張圖需要心情來回血。
先說第一個分支,三個志愿者個個攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二個分支,補滿血,第一個難民是最難打的,之后兩個不難。第三個分支打屠夫,這貨也很難,有個攻擊動作比較明顯,可以格擋減傷。最后一個分支反而不難打,只要過了第三個圖,第四個圖就是福利圖了。
4、歸家異途第四張地圖
城市,沒什么讓你難受的buff,也沒什么難打的敵人。不過要注意第四張圖之前遇到小孩一定要給點什么減罪惡,路上遇到米倉和柴倉也不要偷,無害的人不要搶劫,不然會加罪惡,罪惡高的話警察會錘你。第四張圖警察的戰斗力爆表,千萬不要招惹,然后就是撿材料合東西的事情了。
歸家異途合成攻略
【資源采集】
歸家異途手游與像是燔祭以撒這樣諸多的roguelike游戲類似,其最為核心的思想實際是資源分配。在歸家異途手游當中,只有將生命物資和裝備物資分配到位,才能往前走得更遠。(當然,絕對戰斗力還是臉。)
由于角色擁有饑餓和口渴數值,也就必然擁有食物與飲料。要與敵人戰斗,也自然擁有裝備物品。再加上合成必須的零件,所以玩家能夠收集到的物品也就是三大類:食物、零件、裝備。
食物不單單用來果腹解渴,恢復生命值的道具也歸于食物類別,所以看到作為食物的繃帶,也還請不要驚訝。
角色行進的過程中,除了一個個事件外,地上還會隨機出現一些可以拾取的資源,比如藥草、枯草、石子等等,房子也會出現各種食物和零件,這些千萬記得收入囊中,任何資源都極為寶貴,一絲一毫不能浪費。
(有幾個伸手可及的資源往往被玩家錯過,一是隨風滾動的草團,連續點擊可獲得枯草,二是身邊嗡嗡環繞的蒼蠅,鼠標點中直接空手抓昆蟲)
【物品合成】
拾荒或者乞討得來的物品除了直接使用外,多數都可以參與合成。比如可以將肉烹調成烤肉,石子壓制成石塊,刀片做成廚刀等等。在物品欄右側便可查看當前可以合成的物品及配方,建議玩家對配方心中有數,隨時了解手頭可以合成的物品,這對于生存來說至關重要。
初期玩家合成的內容非常之少,這可以通過升級廚具和車間進行提升。升級廚具能增加烹調食物的種類,升級車間則可以增加武器零件配方。
升級至關重要,建議玩家優先升級廚具,升級后一路上很多帶有負面效果的食材都能被加工成純增益的食物。不僅如此,有些快腐爛的食物也可以通過加工延長其保存時間,相當重要嗯。
緊接著根據自己需求升級車間或是板車,記得一定要在第一張圖50%之前升級車間并給自己打造一身更好的裝備,否則很可能會止步那里。
歸家異途流派玩法
最主流,智敏乞討偷摸流
Ⅰ 推薦屬性向
第一章前25路程全智(升級快),后2敏1智1體(過路障用),體推薦區間為8-12(看各人)體夠了則1敏1智至智力20-30后全敏(敏捷的后期戰斗收益高于智力)
Ⅱ 推薦職業順序(依次是第一至可用)
科學家=手工藝人>竊賊>乞丐>機修工>學徒=獸醫>銷售員>廚師(沒提是你想也行)
Ⅲ 推薦技能學習順序
①無基礎技能點 1: 0級存點,3級連擊,6級經驗加成,9級工作成功率和敏捷武器,12級暴擊傷害,15級暴擊,18級攻擊
②有基礎技能點 1: 0級存點,3級連擊,6級閃避和經驗加成,9級工作成功率和敏捷武器,12級暴擊傷害,15級暴擊,18級攻擊
后面多余技能只說不推薦的
3級怒氣速度和心情,6級速度,9級力量武器
Ⅳ 推薦武器合成路線
(逐個升級) 木棍>匕首(1級車間)>獵刀(2級車間)>雙刃獵刀(3級車間)>旋風獵刃(4級車間)
Ⅴ 設施升級順序推薦
1級車間>1級板車>2級板車>1級廚房>2級車間>1級火把>3級車間>3級板車>2級廚房>3級廚房>2級火把>4級車間>4級廚房>3級火把>4級火把>4級板車
新手流,力智體乞討防反流
Ⅰ 推薦屬性向
第一章前25路程全智(升級快),后2力1體1智至智力20整(自行減去buff)則開始1力1體加點至體力25 后全力(也可以一路力體混加,更穩妥)
Ⅱ 推薦職業順序
科學家>退伍軍人>乞丐=屠夫>建筑工>機修工
Ⅲ 推薦技能加點順序
①無 1技能點:0級抵抗,3級怒氣速度,6級經驗加成,9級工作成功率,12級暴擊傷害(局勢很差12,15都可以點食物),15級點回9級的力量武器(或留點),18級護甲(和攻擊)
②有 1技能點:0級抵抗,3級怒氣速度,6級經驗加成,9級力量武器和工作成功率,12級暴擊傷害,15級留點,18級攻擊和護甲
后面是不推薦名單,3級連擊和心情,6級閃避和速度,9級敏捷武器,15級命中率和暴擊率 Ⅳ 推薦武器合成路線
木棍>錘子(1級車間)>大錘(2級車間)>斧錘(3級車間)>動力斧錘(4級車間)
Ⅴ 設施升級路線推薦
1級車間>1級板車>1級廚房>2級車間>2級廚房>2級板車>3級車間>3級廚房>4級車間>4級廚房>3級板車>4級板車>各等級火把
殺戮流,力敏體牢底坐穿流
Ⅰ 推薦屬性向
開始2敏1力1體,體力15后全點力量補至力量敏捷差不多后力敏混點
Ⅱ 推薦職業順序
職業軍人>>屠夫>竊賊=郵差=獸醫>飼養員=廚師>農民=建筑工(介于實際上職業軍人太適合,推薦大家盡量就玩職業軍人就好……)
Ⅲ 推薦技能加點順序
無1技能點:0級抵抗,3級留點,6級閃避和經驗加成,9級工作成功率,12級飲食效果(多食物的可以點9級的力量武器或敏捷武器),15級命中,18級傷害
有1技能點: 0級抵抗,3級留點,6級閃避和經驗加成,9級任一武器加強和工作成功率,12級留點,15級命中,18級傷害和護甲。
剩下是慣例不推薦,等級3連擊和心情,等級6速度,等級12屬性點,等級15暴擊
Ⅳ 推薦武器合成路線
木棍>釘耙(1級車間)>釘錘(2級車間)>碎顱錘(3級車間)>動力碎顱錘(4級車間)
Ⅴ 設施升級順序推薦
1級車間>1級廚房>1級板車>2級車間>2級板車>1級火把>3級車間>2級火把>2級廚房>3級火把>3級廚房>4級車間>4級廚房>4級火把>3級板車>4級板車