挖礦傳說(shuō)是一款放置掛機(jī)類的游戲,真正實(shí)現(xiàn)了別人家宣傳的“掛機(jī)就能獲得幾千抽,徹底解放雙手。在游戲體驗(yàn)上完全給予了玩家“時(shí)時(shí)刻刻都在免費(fèi)抽”的快感。帶著你的鎬頭,打敗魔王,營(yíng)救女礦工。
游戲簡(jiǎn)介
快來(lái)一次輕松愉快的挖礦之旅吧~
無(wú)需操作的放置挖礦,簡(jiǎn)單休閑的輕度策略,不停收獲金子和鉆石的無(wú)盡快感~
按照自己的節(jié)奏進(jìn)行深入探索,離線的時(shí)候也會(huì)繼續(xù)挖掘獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲玩法的基本邏輯到此也展示清晰了:
掛機(jī)——抽獎(jiǎng)勵(lì)——升戰(zhàn)力——爬樓層——更高獎(jiǎng)勵(lì)掛機(jī)
區(qū)別于同行們看重“升戰(zhàn)力”,寶石帝國(guó)最大程度地提升了“抽獎(jiǎng)勵(lì)”的體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、挖掘金子、鉆石,擊碎邪能水晶
2、升級(jí)你的主角并解鎖強(qiáng)力技能
3、雇傭?qū)儆谀愕牡V工隊(duì)伍
4、多種地形搭配各種神秘事件
5、擊敗洞穴神秘生物獲取武器與裝備
6、不斷變強(qiáng),挑戰(zhàn)新的難度
7、舒緩壓力,維護(hù)身體健康
挖礦傳說(shuō)新手指南
一、鉆石
鉆石是本游戲最重要的核心貨幣,主要獲取來(lái)源是關(guān)卡挑戰(zhàn),其次是鉆石礦洞(收益為當(dāng)前關(guān)卡挑戰(zhàn)收益的1/3)。
鉆石的主要用途是提升主角等級(jí)。主角等級(jí)越高、隊(duì)伍等級(jí)就越高、整體傷害越高、掛機(jī)效益越高。
同時(shí)鉆石還可以用來(lái)購(gòu)買金幣(點(diǎn)擊左上角金色“+”號(hào)),通過(guò)金幣升級(jí)礦工等級(jí)。合成寶石、雇傭礦工、礦工升星、開(kāi)寶箱也需要消耗鉆石(也可以通過(guò)看廣告,或者98元購(gòu)買永久會(huì)員獲得免廣告權(quán)益以及其他增益)。
這里科普一下右上角鉆石獲取算法(來(lái)自群友@葉葉葉知秋 )
基礎(chǔ)數(shù)值是6/分,每提升一小層+0.1%,也就是每1000小層翻一倍。
鉆石分均收益數(shù)值=(總層數(shù)*100/1000)*6*(鉆石收益/100+1)*2
鉆石分均收益數(shù)值*300=每關(guān)挑戰(zhàn)獲得鉆石
從以上算法可以明顯看出,鉆石收益決定了鉆石獲取速度。所以本游戲最關(guān)鍵的氪金點(diǎn)就在于鉆石收益(以及永久會(huì)員),通過(guò)購(gòu)買鉆石收益,能夠大幅提升推層速度,迅速占領(lǐng)排行榜單,超越榜一不在話下。
同時(shí)游戲也有不少白嫖鉆石收益的方式,比如:
*穿梭后小鎬鎬升級(jí)(最高500%鉆石收益)
*官方群禮包(66%鉆石收益)
*每周公眾號(hào)禮包(每周5%鉆石收益)
*鉆石礦洞進(jìn)入(每日可獲得10%鉆石收益)
*礦洞內(nèi)開(kāi)采訓(xùn)練(每次可獲得1%-3%鉆石收益不等)
*不定期的節(jié)日福利等
不花錢也能實(shí)現(xiàn)鉆石收益的慢慢增長(zhǎng)。
總而言之,鉆石等級(jí)直接相關(guān)的就是主角等級(jí)。當(dāng)前版本主角等級(jí)9999999999級(jí)封頂,這是游戲畢業(yè)的第一個(gè)象征,可能也是目前最容易完成的一個(gè),只要鉆石收益足夠高。
二、礦工
死神YYDS!
礦工隊(duì)伍最終目標(biāo)就是30個(gè)滿星死神隊(duì)伍。
2022年8月游戲更新推出神話品質(zhì),現(xiàn)在湊齊滿隊(duì)伍30個(gè)5星紅色死神共需要普通橙色死神30*2^5*2^5=30720個(gè)。2023年3月游戲更新提升死神獲取幾率,目前按平均每天30個(gè)橙死計(jì)算,需要3年左右集滿,這是游戲畢業(yè)的第二個(gè)象征。在此也呼吁游戲多出點(diǎn)橙死獲取渠道,加快統(tǒng)一大業(yè)的進(jìn)程!
由于滿編死神進(jìn)度太長(zhǎng)遠(yuǎn),所以現(xiàn)在已經(jīng)成為百花齊放的混搭版本。
現(xiàn)階段推薦隊(duì)伍配置如下:(隊(duì)伍上限30人,99999級(jí)解鎖)
1、刷圖隊(duì)伍:30個(gè)機(jī)械,搭配武器:機(jī)械鉆頭。
2、挑戰(zhàn)隊(duì)伍:20左右死神+10左右高星高寶石礦工,搭配武器:死神鐮刀。(在礦工界面,點(diǎn)擊齒輪圖標(biāo)即可設(shè)置挑戰(zhàn)隊(duì)伍,專門用于boss挑戰(zhàn)。)
新手刷圖隊(duì)伍組建思路:
1、開(kāi)始有啥上啥,所有橙色礦工都可以保留下來(lái)一直用;
2、慢慢積累機(jī)械,直至滿編橙色機(jī)械,刷圖隊(duì)伍不需要其他礦工;
3、平均升級(jí),確保所有機(jī)械都能秒金塊/鉆石塊(每個(gè)人氪金情況不一樣,礦工等級(jí)不一樣,沒(méi)法有準(zhǔn)確星級(jí));
4、在秒金塊的基礎(chǔ)上,全力優(yōu)先把最高寶石的機(jī)械升至紅色0星,然后陸續(xù)將機(jī)械一個(gè)一個(gè)升至紅色0星(優(yōu)先升的可以同時(shí)丟進(jìn)挑戰(zhàn)隊(duì)伍打輸出);
5、全紅0后,全力優(yōu)先把最高寶石的幾個(gè)機(jī)械升至紅5,保持挑戰(zhàn)隊(duì)伍輸出不落后,然后平均按紅1、2、3、4、5往上升到滿編紅5機(jī)械。
新手挑戰(zhàn)隊(duì)伍組建思路:
先說(shuō)前提:
如果實(shí)力足夠,在倒計(jì)時(shí)5.2秒前干掉25/50/75/100層Boss,即可直接跳躍至100層之后,并獲取跳過(guò)關(guān)卡的所有收益。所以挑戰(zhàn)隊(duì)伍一定要足夠強(qiáng),才能獲得最快收益。(穿梭后不會(huì)觸發(fā)跳躍。)
1、前期有啥卡用啥卡,以橙色死神為主(目前版本每日獲取橙死20~30+,不需要再收集紫卡了)。
2、死神優(yōu)先升橙1;機(jī)械上高星高寶石的;其他卡直接沖著紅5星升級(jí)。多看戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),把落后的優(yōu)化升級(jí)。(除死神機(jī)械外,其他卡橙5跳升紅2。跳升的意思是,不按順序一級(jí)一級(jí)升品質(zhì),而是存滿4個(gè)橙5礦工后,再?gòu)某?升品質(zhì)一步直接合成到紅1,原因是紅0的輸出效率低于橙5,紅1的固定輸出略低于橙5,但是加上特效比例傷害會(huì)比橙5強(qiáng)一點(diǎn))
3、平均按橙1、2、3、4、5往上升橙5后,繼續(xù)存死神;
5、陸續(xù)把橙5死神一個(gè)一個(gè)直接跳升紅1;
7、平均按紅1、2、3、4、5往上升。
對(duì)挑戰(zhàn)隊(duì)伍的礦工搭配簡(jiǎn)單做一個(gè)排序:
同星級(jí)/寶石的礦工優(yōu)先度排序(神話級(jí)礦工):
死神>>>機(jī)械>爆破>黃金>巨人(黃金礦工很特別,攻擊力與個(gè)人黃金加成有關(guān),但是因?yàn)辄S金加成和攻擊加成越后期越持平,所以黃金礦工的實(shí)際加成也有限)
補(bǔ)充一組測(cè)試數(shù)據(jù)(以跳層為目的):
3星紅死+16級(jí)寶石 ≈ 其他5星紅+20級(jí)寶石
5星紅礦工+19級(jí)寶石 > 2星紅死+16級(jí)寶石
對(duì)于新手來(lái)說(shuō),前期有啥卡用啥卡,橙色及紫色均可收集,并注意保留滿屬性的礦工作為種子選手(紅色125/橙色100/紫色75),用滿屬性種子去合并低屬性卡。
三、武器和飾品
武器和飾品放在一起說(shuō),因?yàn)檫@是本游戲歐皇與非酋的最大分水嶺,氪金都難法彌補(bǔ)的巨大鴻溝,眾多人心中永恒的痛(如某籠……)
武器和飾品來(lái)源只有一個(gè)——邪能核心
邪能核心的來(lái)源只有三個(gè)——25/50/75/100層boss產(chǎn)出、礦洞、每日簽到(不算氪金)
而邪能核心的掉落清單有5種武器+15種飾品,每種還分神話、傳說(shuō)、史詩(shī)、稀有、普通5個(gè)等級(jí)。20種武器和飾品全紅色(神話),代表游戲正式走出新手村。
四、礦洞
挖礦就是挖礦洞,掛機(jī)就是掛礦洞。
這個(gè)游戲的絕大部分重要資源,主要從礦洞產(chǎn)出,如死神礦工、邪能核心、屬性增強(qiáng)……所以每一次出現(xiàn)礦洞的選擇都需要慎重。
小編點(diǎn)評(píng)
游戲雖小,機(jī)制也很簡(jiǎn)單,但獨(dú)特的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)帶來(lái)的游戲體驗(yàn),使寶石帝國(guó)足以被視作一款優(yōu)秀的掛機(jī)養(yǎng)成類游戲。
更新日志
V 3.83 本部?jī)?nèi)容
1、重繪所有礦工,增強(qiáng)了部分礦工攻擊力成長(zhǎng)。
重做了巨人礦工技能:每次攻擊都會(huì)提高攻擊力。
移除巨魔礦工。
新增爆破礦工:隊(duì)伍中每有一個(gè)不同的礦工,提高攻擊力。
2、移除礦工的屬性升級(jí)功能,礦工升級(jí)品質(zhì)時(shí)會(huì)隨機(jī)屬性值,滿屬性礦工更為珍貴。
紅色品質(zhì)礦工屬性最大值調(diào)整為125。
3、增加一個(gè)全新的地圖,現(xiàn)在每一大關(guān)變?yōu)?00層。
4、新玩家擁有獨(dú)立總榜。
5、慶祝游戲正式上線,氪金道具首次購(gòu)買效果翻倍。
6、修復(fù)已知問(wèn)題,黑屏卡住的bug,挑戰(zhàn)失敗計(jì)時(shí)負(fù)數(shù)的bug。
7、選擇更好的時(shí)機(jī)自動(dòng)升級(jí)礦工。