英雄如約而至是一款以三路塔防為要玩法的魔性美少女割草手游,英雄伙伴們背靠核心車,應(yīng)對(duì)來(lái)襲的怪物。除了操作英雄防御怪物外,又安排了小怪進(jìn)攻英雄的異界入侵模式,還有靈魂融合玩法,讓英雄附身于另一個(gè)英雄鬼上身,這樣每次攻擊都會(huì)同時(shí)觸發(fā)2個(gè)英雄的技能!靈活運(yùn)用怪物的能力把英雄打的落花流水!

游戲玩法
1、核心戰(zhàn)斗其實(shí)是塔防,但有著卡牌類的上陣設(shè)置,混搭創(chuàng)新想法很好,需要進(jìn)行市場(chǎng)驗(yàn)證,定位上可能存在不清晰的情況。
2、戰(zhàn)斗支持自動(dòng)化以及多倍加速,一鍵上陣很方便,是純數(shù)值化的戰(zhàn)斗。
養(yǎng)成系統(tǒng)
1、總計(jì)33名英雄,最大上陣六名,有職業(yè)劃分和品級(jí)設(shè)定。
2、單個(gè)英雄有等級(jí)、本命、裝備、符文幾條養(yǎng)成線,上陣支持無(wú)損換人,和卡牌類游戲養(yǎng)成設(shè)定基本一致。
3、另有核心可以養(yǎng)成,總計(jì)四種支援車,以及六種職業(yè)的專項(xiàng)升級(jí),受升級(jí)資源限制比較大,養(yǎng)成提升比較緩慢。
4、星圖的養(yǎng)成與英雄升星有關(guān),升星后可以獲得星圖提升所消耗的資源。由于其資源稀缺,前期會(huì)有一定投點(diǎn)傾向和選擇。

特色魅力
1、2D美術(shù)品質(zhì)較好,主界面采用多屏結(jié)構(gòu),左右滑屏可以看到城鎮(zhèn)其他建筑,需要等級(jí)解鎖。
2、功能布局傳統(tǒng),用入口加美術(shù)建筑資源的形式。主場(chǎng)景其實(shí)是3D建模,只是被固定了攝像機(jī)視角,渲染也比較好,不仔細(xì)看很難發(fā)現(xiàn)。
3、角色設(shè)定混搭,賽博朋克和魔幻風(fēng)都有,感覺(jué)很穿越。世界觀只靠角色故事來(lái)表達(dá),稍顯平淡。
4、戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力較好,同屏怪物數(shù)量很多,英雄技能效果比較震撼,有一定打擊感,也有割草的戰(zhàn)斗快感,視覺(jué)沖擊力很好。

天命以下最強(qiáng)陣容推薦
白雪+露比+阿寬+克里斯特+琪琪+薩門特
英雄分析:
【白雪】法系輸出,有召喚屬性,可以吃露比加成,而且召喚出來(lái)的雪人還能模仿本體進(jìn)行普攻和放技能,一次技能放6個(gè)大雪球應(yīng)該問(wèn)題不大,極限估計(jì)能放6個(gè)
【露比】召喚流核心,射手,物理輸出,可以吃琪琪的攻速BUFF加成,所有的友軍都能加攻速,越大越強(qiáng),被動(dòng)技能召喚強(qiáng)化還能輻射到 白雪、薩門特的小寶寶上
【阿寬】樸實(shí)無(wú)華的射手,物理輸出,開(kāi)服有個(gè)英雄檔案活動(dòng)可以拿到,活動(dòng)結(jié)束進(jìn)普池就可以心愿單抽了
【克里斯特】隱身女(魚頭怪),養(yǎng)成要求不高,但她也是射手(法系),主要是給白雪加法傷buff,當(dāng)個(gè)輔助拐
【琪琪】輔助,核心能力是加攻速,然后有略微的治療能力,對(duì)射手流派和召喚流派都能搭,剛好這個(gè)陣容就是射手混召喚流
【薩門特】機(jī)器人,前排綜合能力優(yōu)秀,而且技能是召喚,可以支援其他路
養(yǎng)成順序:
先搞白雪和露比,優(yōu)先這兩個(gè)英雄的專屬覺(jué)醒,薩門特適當(dāng)養(yǎng)一養(yǎng),克里斯特和琪琪有就行,阿寬是最后一個(gè)拼圖得等活動(dòng)(前期沒(méi)有隨便上個(gè)搭子即可),白雪和露比養(yǎng)的差不多了可以考慮阿寬
流派分析:
這套我稱之為射手混召喚無(wú)敵混傷大成流派
一方面職業(yè)加成優(yōu)先射手和法師,其他的都可以不點(diǎn),職業(yè)專精(核心養(yǎng)成里面的那個(gè))和公會(huì)科技的壓力會(huì)少很多
另一方面有物傷、有法傷,對(duì)群怪有白雪定點(diǎn)AOE,對(duì)boss有露比狗子炮臺(tái)
更不用說(shuō)琪琪的發(fā)動(dòng)機(jī)效果,全局友軍加速,有一定的回復(fù)
占位示意:

游戲優(yōu)點(diǎn)
1、游戲的宣傳設(shè)計(jì)非常出彩,能看得出至少游戲背后的團(tuán)隊(duì)是比較有趣的。
2、拋開(kāi)游戲內(nèi)實(shí)際美術(shù)來(lái)看,開(kāi)局的劇情互動(dòng)設(shè)計(jì)和游戲內(nèi)的一些小巧思還是在的。
3、游戲的宣傳文案非常有特色 但是看不出來(lái)是什么游戲 有點(diǎn)獨(dú)有風(fēng)格。
4、游戲的劇情和世界觀設(shè)定只要看宣傳片和游戲文案即可 勝過(guò)游戲內(nèi)100倍。

小編點(diǎn)評(píng)
卡牌+塔防 設(shè)計(jì)比較掛機(jī)放置 副游設(shè)定,作為塔防沒(méi)有特別的線路設(shè)定 純看怪物路徑 怪物的設(shè)計(jì)配色也有幾個(gè)不錯(cuò)的??梢宰詣?dòng)掛機(jī)、倍速、自動(dòng)戰(zhàn)斗了,不用手操,比較省心。