拳皇世界是一款大型的3D動(dòng)作MMORPG游戲,里面是以經(jīng)典的街機(jī)拳王為藍(lán)本,游戲內(nèi)涵蓋了3D 引擎與高清畫質(zhì),能夠?yàn)橛脩舸蛟斐龀普娴挠螒驁?chǎng)景,里面的每一個(gè)游戲人物形象鮮明,還有著華麗的招數(shù)特效,能夠使玩家感受到拳拳到肉的暢快打擊感,隨時(shí)隨地就能開啟你的熱血格斗之旅,感興趣的小伙伴就快來kk網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。
拳皇世界游戲特色
1.歷代角色首次全面集結(jié)
召集拳皇系列史上陣容最為齊全的格斗家,生動(dòng)呈現(xiàn)拳皇系列的經(jīng)典劇情。將與草薙京、八神庵、不知火舞等角色一同探索,揭開拳皇歷代劇情背后的重重謎團(tuán)。
2.機(jī)車狂飆與酒吧社交體驗(yàn)
引入原創(chuàng)載具系統(tǒng),可對(duì)機(jī)車進(jìn)行改裝,通過一鍵加速盡情感受速度帶來的激情。同時(shí),能夠加入社團(tuán),在酒吧中與其他成員對(duì)飲交流,體驗(yàn)豐富多元的社交玩法。
3.屬性平衡與操作還原
融入公平競(jìng)技玩法 ——“拳皇大賽”,每日定時(shí)開啟。大賽高度還原拳皇格斗的操作體驗(yàn),確保競(jìng)技的公平性與專業(yè)性。
4.超大場(chǎng)景無縫融合
全 3D 引擎精心打造全景自由都市風(fēng)貌,高度還原都市各類景觀,全方位展現(xiàn)一個(gè)絕美且逼真的游戲世界。
5.原版陣容全程專業(yè)配音
啟用拳皇原版配音團(tuán)隊(duì),這一史上最為豪華的 CV 陣容,生動(dòng)演繹經(jīng)典格斗家形象。其中,更有日本一線聲優(yōu)傾力獻(xiàn)聲,為游戲增色不少。
6.生活技能模擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
“匠人生涯” 模塊提供豐富多樣的生活技能玩法,涵蓋料理、花道、調(diào)酒、緝捕、駕駛、演藝、打工等多種形式,帶來仿若置身現(xiàn)實(shí)般的沉浸式體驗(yàn)。
7.時(shí)裝染色與 DIY 秀場(chǎng)
首發(fā)夏日沙灘、緋紅雪、冬日之擁、月光男爵等多款主題時(shí)裝。此外,還特別設(shè)置 DIY 染色功能,幫助打造獨(dú)具個(gè)性的形象,在人群中彰顯獨(dú)特魅力。
8.真實(shí)經(jīng)濟(jì)與自由貿(mào)易體系
內(nèi)設(shè)有世界拍賣和社團(tuán)拍賣等交易形式,各類豐富的道具材料一應(yīng)俱全。通過公平競(jìng)價(jià)機(jī)制,模擬真實(shí)經(jīng)濟(jì)生態(tài),構(gòu)建活躍的游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境。
9.豐富玩法與組隊(duì)格斗挑戰(zhàn)
推出多樣化的日常及限時(shí)活動(dòng)。可與好友組隊(duì)加入戰(zhàn)斗,共同挑戰(zhàn)大蛇、伊格尼茨、齋祀等經(jīng)典 BOSS,享受團(tuán)隊(duì)協(xié)作與熱血戰(zhàn)斗的樂趣 。
拳皇世界游戲攻略
一、BOSS 碎片獲取途徑
在《拳皇世界》游戲體系中,BOSS 碎片是極為關(guān)鍵的資源要素。收集到一定數(shù)量的 BOSS 碎片后,即可解鎖游戲內(nèi)的各類玩法。那么,具體該如何獲取 BOSS 碎片呢?kk下載站小編將為各位玩家詳細(xì)闡述《拳皇世界》中 BOSS 碎片的獲取方法,期望能為大家提供有益參考。
當(dāng)前,游戲中獲取 BOSS 碎片的途徑共有四種。需特別留意的是,每種獲取途徑在方式上存在顯著差異。
拳皇爭(zhēng)霸

在此平臺(tái),能夠獲取大量碎片。需留意,在該玩法中,若能取得優(yōu)異排名,將可獲得大量 BOSS 碎片獎(jiǎng)勵(lì)。不過,此玩法頗具難度,故在前期可加強(qiáng)自身戰(zhàn)斗技巧的訓(xùn)練。
2.跨服爭(zhēng)奪戰(zhàn)
在《拳皇世界》中,可于商店購(gòu)買碎片。但需注意,購(gòu)買碎片會(huì)消耗大量能量,每片碎片約需 240,000 能量,且最多僅能購(gòu)買兩片。建議在購(gòu)買前,先確認(rèn)自身能量是否充足,若能量數(shù)量有限,則不建議購(gòu)買。
3.巔峰對(duì)決商店
在此處購(gòu)買碎片,需耗費(fèi)對(duì)決幣,每片碎片需 30,000 巔峰對(duì)決幣。單次消費(fèi)金額較高,建議依據(jù)自身實(shí)際能力決定是否購(gòu)買,對(duì)于平民玩家而言,不太推薦在此購(gòu)買。
4.跨服拳皇賽

此項(xiàng)目主要通過徽章進(jìn)行兌換。具體規(guī)則為,15 枚金身徽章可兌換 3 個(gè) K 碎片,8 枚銀色徽章可兌換 1 個(gè) K 碎片。若您能在拳皇賽事中多積攢徽章,后續(xù)的兌換操作將更為便捷。
以上便是為您介紹的拳皇世界獲取 BOSS 碎片的 4 種方法。不知各位在閱讀之后,是否已清晰了解獲取途徑?實(shí)際上,對(duì)于獲取 BOSS 碎片,較為推薦采用第一種與第四種方法。因?yàn)閷?duì)平民玩家而言,能量以及巔峰對(duì)決幣的獲取并非易事。
二、拳皇大賽技術(shù)分析
第一章:基礎(chǔ)操作

1.招式差異
針對(duì)不同角色,招式強(qiáng)度各不相同,這在一定程度上決定了角色的綜合實(shí)力。
a. 搶斷技
例如,特瑞的能量灌籃、八神的八稚女以及麥卓的二技能。此類招式具備較遠(yuǎn)的攻擊距離與較大的打擊范圍,在接近對(duì)手時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì),因而被視作 “強(qiáng)勢(shì)技能”。擁有這類技能的角色通常實(shí)力強(qiáng)勁,原因在于其破綻較小、實(shí)用性高且能瞬間釋放。
b. 遠(yuǎn)程技
像不知火舞的扇子攻擊、草薙京的大蛇薙這類技能,可實(shí)現(xiàn)中距離的牽制。不過,這些技能存在一定破綻,一旦被對(duì)手成功躲閃,使用者會(huì)因技能僵直而露出破綻。所以,釋放此類技能時(shí),務(wù)必精準(zhǔn)把控距離,既不能過遠(yuǎn)也不能過近。技能能否命中對(duì)手,很大程度取決于對(duì)手的競(jìng)技水平。對(duì)于高水平玩家而言,遠(yuǎn)程技的實(shí)際效用相對(duì)有限。
c. 近身抓技
以大蛇的二三技能及大招、草薙的升龍、八神的升龍為例,這類技能的釋放范圍相對(duì)較小,注重在近距離施展。不同的抓技功能各異,比如大蛇的二技能只要接近對(duì)手便可成功抓取,而草薙和八神的升龍則需要誘使對(duì)手發(fā)動(dòng)攻擊后才能實(shí)現(xiàn)抓取。此類技能釋放完畢后會(huì)存在較小破綻,僅適用于冒險(xiǎn)嘗試,并不適合作為起始招式。
d. 連擊招式
例如不知火舞的三技能、蔡寶奇的三技能,由于出招需要蓄力,所以僅在對(duì)手處于浮空狀態(tài)時(shí)使用較為合適,否則會(huì)暴露出較大破綻。
e. 特殊技
諸如大門的霸體技能、猴子的大招,此類技能效果顯著,對(duì)角色的打法產(chǎn)生重要影響。然而,大門的霸體技能在八秒釋放期間可被打斷,猴子的大招會(huì)被霸體狀態(tài)的對(duì)手擊倒,均存在一定的局限性,僅能作為角色的特色表現(xiàn)。
f. 無效招式
例如比利的踢腿技能,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中幾乎沒有實(shí)際作用,其出招的前搖與后搖時(shí)間較長(zhǎng),破綻較多,建議直接不予采用。

2.人物差異
a. 遠(yuǎn)程人物
此類人物除東丈尚有一定可用性外,其余存在較大破綻,不建議選用。
b. 力量型人物
移動(dòng)速度較慢,攻擊速度亦慢,但傷害較高,攻擊范圍相比敏捷型人物更遠(yuǎn)。當(dāng)前較為強(qiáng)勢(shì)的力量型人物有八神、薇絲、陳可汗。
c. 速度型人物
移動(dòng)速度快,攻擊速度亦快,傷害充足。在當(dāng)前版本中表現(xiàn)極為強(qiáng)勢(shì),多數(shù)隊(duì)伍配置為三名敏捷型人物或兩名敏捷型人物。目前較為突出的敏捷型人物有特瑞、麥卓、草薙京等。
d. 特殊型人物
包括神樂千鶴、麻宮雅典娜等具備回血能力的人物。此類人物若運(yùn)用得當(dāng),通過持續(xù)移動(dòng)與回血,拖延時(shí)間即可獲取勝利。
3.基礎(chǔ)操作及各類術(shù)語(yǔ)
a. 卡位
常有人稱 “卡了”,實(shí)則并非如此。許多招式情境下,例如當(dāng)一方欲近身平 A 時(shí),另一方預(yù)判其平 A 動(dòng)作后迅速向后退,使前者攻擊前搖無法命中,此時(shí)后者便能抓住前者攻擊破綻實(shí)施反擊,這便是所謂的卡位。部分技能本身具備卡位效果,如不知火舞扔扇子技能,釋放后會(huì)迅速后退,實(shí)用性頗高。
b. 剛霸體
涵蓋大門的霸體招式、草薙和八神的升龍等,部分人物的霸體技能在釋放時(shí)無法被對(duì)手抓住,且具有范圍傷害效果。一旦對(duì)手攻擊此類技能,便可能被連續(xù)攻擊。
c. 騙招
諸多人物的強(qiáng)大依賴于某一特定招式,如八神的八稚女。我們可通過預(yù)判其釋放時(shí)機(jī),迅速翻滾,從而占據(jù)更有利的戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)。
d. 躲硬直
在緊急閃躲后能夠抓住對(duì)手,有時(shí)候?qū)е聦?duì)手逃脫,原因在于閃躲時(shí)機(jī)不當(dāng)。應(yīng)等待對(duì)方使出破綻較大的招式時(shí)再進(jìn)行閃躲,例如紅丸施展轉(zhuǎn)腿招式時(shí)若被躲開,紅丸大概率會(huì)被抓住。
e. 連招的合理性及時(shí)間考量
從連招傷害角度分析,紅丸的一套連招理論傷害頗高。然而,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中紅丸卻難以打出高額傷害,原因在于其一套連招耗時(shí)過長(zhǎng),多數(shù)情況下連招尚未完成,對(duì)手便可脫離。因此,我們需合理計(jì)算時(shí)間,依據(jù)不同對(duì)戰(zhàn)情形,適時(shí)調(diào)整連招順序或刪減部分招式 。

第二章:各類人物連招系列(現(xiàn)階段僅發(fā)布部分人物,本人所掌握人物信息尚不完全)
1.二階堂紅丸
連招:
傷害最大化連招:實(shí)施五次攻擊動(dòng)作,發(fā)動(dòng)一技能,再進(jìn)行一次攻擊,施展二技能,接著實(shí)施一次攻擊,釋放大招,隨后進(jìn)行一次攻擊,發(fā)動(dòng)三技能,迅速踢出一腳后撤離。
節(jié)省時(shí)間(短時(shí)間傷害最大化)連招:進(jìn)行一次攻擊,發(fā)動(dòng)一技能,施展二技能,實(shí)施一次攻擊,釋放大招,發(fā)動(dòng)三技能。
2.八神庵
存在兩種連招方式:
以八稚女起始(傷害相對(duì)較低):施展八稚女,發(fā)動(dòng)一技能,進(jìn)行三次攻擊,施展二技能,再實(shí)施三次攻擊,釋放大招。
以普通攻擊起始(傷害相對(duì)較高):進(jìn)行三次普通攻擊,發(fā)動(dòng)一技能,實(shí)施一次普通攻擊,施展二技能,進(jìn)行三次普通攻擊,釋放大招,之后向前行進(jìn)一小段距離,施展八稚女。
3.蔡寶奇
在當(dāng)前版本中,蔡寶奇?zhèn)︼@著不足,連招形式較為單一。
連招方式:實(shí)施五次攻擊,發(fā)動(dòng)一技能,進(jìn)行一次攻擊,施展二技能作來回穿刺動(dòng)作,再實(shí)施一次攻擊,發(fā)動(dòng)三技能。
4.不知火舞
其連招極為簡(jiǎn)潔直接
1.若時(shí)間充裕
實(shí)施五次攻擊動(dòng)作,釋放一技能,再進(jìn)行一次攻擊,接著施展大招,隨后立即銜接三技能,并持續(xù)攻擊,直至一技能冷卻完畢。

2.時(shí)間有限
實(shí)施一次攻擊動(dòng)作,隨即釋放一技能、大招、三技能以及二技能,之后持續(xù)進(jìn)行攻擊。
3.草薙京
針對(duì)草薙京這一角色,不應(yīng)將操作局限于固定連招。實(shí)際上,其所有技能均具備相應(yīng)威脅性且存在一定施展次序。
連招流程為:先實(shí)施四次攻擊動(dòng)作,接著釋放一技能,再進(jìn)行一次攻擊,隨后釋放二技能,再實(shí)施三次攻擊,之后釋放大招,最后持續(xù)按住大蛇薙技能按鍵,直至該技能自動(dòng)釋放完畢
拳皇世界游戲亮點(diǎn):
可供選擇的角色具備多種不同屬性,內(nèi)容豐富充實(shí);
戰(zhàn)斗特效畫面極富趣味,能夠充分調(diào)動(dòng)全場(chǎng)氛圍;
提供多種游戲模式自由選擇,游戲耐玩性極強(qiáng);
運(yùn)用全 3D 引擎打造,呈現(xiàn)出精美的游戲畫面;
擁有豐富的人物角色、華麗的動(dòng)作招式以及炫酷的打擊特效;
特別加入全新的 3D 全景自由都市,暢享經(jīng)典街機(jī)游戲的同時(shí),亦能體驗(yàn)到全新的游戲樂趣。