《破門而入》是一款創新的即時戰略游戲!你將帶領一支SWAT小隊,在戰術干預行動中擔任指揮官。你需要分析形勢、規劃隊伍路線、選擇裝備和突破口,并協調多名隊員的行動,趕在壞蛋扣下扳機之前到達人質所在的房間!

游戲介紹
這些或許讓人望而卻步,但游戲內容確實反映了現實中的CQB作戰。幸運的是,大部分關卡即使即興發揮也可以在幾分鐘內完成。執行完美的計劃,使任務毫無差錯地完成,這才是更難掌握的技巧。

游戲亮點
采用2D俯視視角,造就最理想的戰術分析,實時游戲,隨時暫停,沒有回合、沒有法術、沒有所謂行動點數以及別扭的界面,遵從現實但環環相扣。無線性關卡,開放的游戲玩法,擁有任務編輯器并可以制作MOD通過任務生成器和關卡編輯器發掘出無限的游戲玩法,可進行單人游戲!

游戲特色
游戲采用了俯視視角,在游戲中控制反恐隊員強攻恐怖分子,游戲的操作比較簡單,按住并拖動反恐隊員用來規劃他的行動路線,不過這款游戲對隊員之間的配合度要求很高,需要仔細研究前進路線才行。
破門而入擁有單人任務、戰役兩種模式,戰役需要玩家等級達到6級后才會開啟,而單人任務沒有任何限制,任玩家隨意挑選。游戲的風格和音樂搭配起來給人一種很專業的風格,這是一場真正的對決,并不是小打小鬧。

游戲玩法策略:
手槍兵:選擇射速快、準度高、彈容大的,例如暗影手槍、馬克23-SD、fs穿甲手槍。點出莫桑比克后三槍一個敵人,但注意只有近距離才會觸發。
消音兵:只需點出p90-SD和Honey Badger(蜜獾),p90-SD足以應付大多數情況,對聲音要求嚴格的圖可以換Honey Badger。
對付無甲敵人可用vector-SD,其四米的聲音擴散范圍也很優秀,但要注意維克托的低穿甲,有時三輪子彈才會解決一個低甲敵人。
步槍兵:前期遠程m4,破門p90,之后點出mk17或sar-18兩種遠程槍。步槍兵只需要遠程控制即可,例如走廊、大房間等開闊區域。
霰彈槍兵:點出six-SD或直接點出s12k。s12k的彈容比six多了兩發,注意裝填彈藥。當短時間內8發12號子彈不足以對付敵人可以換成KSG霰彈槍,十五發彈容足以應付大多數地圖但要注意泵動式的低射速。
防爆兵:武器直接點出vp-9防爆兵畢業武器。盾牌只需點出碉堡和鐵人推薦鐵人。碉堡防御電弧和防御區較大面對手槍接近無敵。鐵人護盾防御電弧和防御區略有減小但可以抵擋步槍子彈個人推薦鐵人。