我想成為創造者是一款橫板益智闖關游戲,在這里玩家可以體驗各種腦洞大開的關卡,同樣也可以發揮想象創作出屬于自己的關卡。游戲采用經典的像素風格,極簡的畫面,意想不到腦洞打開的關卡難度,非常考驗你的手速以及上手操作能力,沒有耐心是很難成功闖關的,游戲中的每個場景都是非常的魔性,可能要嘗試很多遍才能成功過關,闖關的道路非常的有挑戰。喜歡的小伙伴趕緊下載體驗吧!

我想成為創造者怎么玩
1、打開我想成為創造者手機版,如圖。
2、點擊角色皮膚,你可以在這里更換人物的皮膚。
3、選擇游戲關卡。
4、等待一會游戲加載。
5、游戲內如圖,玩家需操作人物進行跳躍闖關。
6、點擊返回鍵可暫停游戲。
7、另外,你還可以自己制作關卡哦。

我想成為創造者攻略
我想成為創造者游戲是支持玩家自定義游戲地圖關卡的,同時也可以體驗別人制作好的關卡,其中過關技巧比較靈活,玩家需要結合多種線索來完成。
1、感應下落:
感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性
2、關閉返回:
如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點
3、掉落速度:
觸發陷阱后陷阱單位的移動速度
4、掉落最大距離:
觸發陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
5、返回速度:
陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改
6、玩家復活重置:
開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位
7、感應角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下
8、不計算旋轉:
開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上
9、感應范圍:
陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離
10、最大距離:
陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請填入0.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應
感應范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
11、觸碰傷害:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害
12、觸碰顯示:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態變為顯示狀態
13、虛假單位:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態
14、炙熱陷阱:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結束時將會對玩家造成傷害
以上屬于技能部分,建議在編輯器中實驗后再進行制作:

我想成為創造者特色
一、游戲部分
1、目前官方關卡共31張、其中包含2張教程、11張跳刺、6張解謎、4張特殊玩法、3張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰、1張探索、1張世界關卡(世界關卡內置36個小關卡)
2、除官方關卡外,目前玩家所創作的關卡有9W多張(2021年8月4日統計),雖然其中有很多水圖,但是高質量的關卡也有不少
二、關卡編輯器
1、游戲內置了關卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。
2、除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調整游戲參數、導入外部圖片和音樂、通過觸發器實現游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)
三、網絡功能
連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰世界紀錄影像等等。
四、多人模式
1、OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像;
2、本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關卡的兼容性可能不太好;
3、網絡聯機:可以創建房間來進行團隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。

我想成為創造者關卡編輯器教程
本教程以電腦為例,手機大同小異,我使用的版本是2.673(測試版),沒有的可以加官方群下載。
第一,確定類型。跳刺?坑向?特殊玩法?解謎?BOSS戰?耐久?綜合?……
第二,游戲信息。取個名字,換個封面,寫個介紹,順便保存一下
第三,確定素材。素材主要就是圖片與聲音
①用官方的
②用其他大佬做的,直接設置素材包→導入/下載素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,單獨拎出用,這樣可以使玩家少下材質包,但請務必注明出處!!!
③自己弄(一格的像素是64*64),導入圖片/聲音,素材之間注意統一風格!
第四:設置素材。
①改背景
②改單位(同上)一般就是改磚/刺/傳送門/留言牌……哎呀其實你想改啥就改啥
第五:開始擺擺。
①打開編輯器測試功能(主要有克隆功能)設置→其他設置
②設置關卡
③擺擺以及常用快捷鍵
第六:特殊單位。
第七:實例!!!(含屬性,技能,動作,觸發器)
1問:我想要玩家都用某個皮膚玩,怎么設?
2問:怎么讓角色空中只能跳一次?
3問:怎么給角色隨地存,攝像頭,傳送器之類的?
4問:怎么讓玩家進入游戲是全景?
5問:怎么讓某一關停止計時?
6問:如何讓玩家開槍卻不能存檔(防偷雞)?
7問:如何給角色/boss設置血量?
8問:BOSS怎么弄?
屬性→目標類型改為Monster