武俠大明星是一款角色扮演的武俠冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中有許多獨(dú)一無(wú)二的俠客們可以選擇,你需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)和其俠客的獨(dú)特技能組建強(qiáng)大的陣容,去進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且擊敗神秘教派,拯救武林的和平,還有著各種豐富的玩法,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
武俠大明星游戲背景
在武俠大明星這個(gè)世界中,武俠文化盛行,各大門(mén)派爭(zhēng)霸武林,守護(hù)并傳承著古老的武學(xué)秘籍。武林中的英雄豪杰們,不僅追求武學(xué)技藝的精進(jìn),更將武學(xué)視為信仰與精神寄托。
然而,隨著時(shí)間的推移,一個(gè)神秘教派悄然崛起。他們掠奪秘籍,散播瘟疫,荼毒生靈,企圖清洗人類(lèi),統(tǒng)一武林,掌控整個(gè)俠者秘境。而作為武林盟主的玩家,將集結(jié)各路英雄豪杰,組成正義之師,共同抵抗神秘教派的侵襲。在漫長(zhǎng)的征途中,玩家將看到武林中的種種恩怨是非,收集到各類(lèi)曠世秘籍,玩家需要靈活運(yùn)用各種武學(xué)秘籍,搭配不同英雄豪杰的特長(zhǎng)和技能,克服重重困難和挑戰(zhàn),最終擊退神秘教派,恢復(fù)武林的和平與安寧。
武俠大明星游戲優(yōu)勢(shì)
【國(guó)風(fēng)武俠】結(jié)交武林傳奇,苦學(xué)武林,秒殺全場(chǎng)。
【境界修煉】研究高強(qiáng)度心法,不斷突破自身根基的極限。
【無(wú)盡試煉】定制你的技能組合,迎接無(wú)盡的挑戰(zhàn)。
【組隊(duì)冒險(xiǎn)】與好友分兩組組隊(duì),攻克難關(guān),稱(chēng)霸江湖。
【寵物坐騎】超多稀有寵物坐騎,做全場(chǎng)最靚仔。
【超爽割草】無(wú)限小怪,享受一秒清屏的爽快快感。
武俠大明星圓覺(jué)單核蓄力流
一、武俠大明星圓覺(jué)的技能形態(tài)
單核英雄,最重要的就是英雄的技能模式。
初期幾個(gè)圖,boss弱,獸潮強(qiáng)。獸潮強(qiáng)在遠(yuǎn)程怪,硬又扎堆,又有小怪幫忙沖在前面頂。
所以需要核心英雄,必須有穿透,且能大范圍清怪。
前中期幾個(gè)圖,獸潮依舊,boss開(kāi)始變強(qiáng),需要核心英雄傷害高且盡量能集火。
在游戲的開(kāi)局,技系卓卡令儀可以勉強(qiáng)達(dá)到上述要求
到了中期,圓覺(jué)大師就是令儀的超級(jí)plus。
1、以圓覺(jué)為核心必出蓄力。
蓄力傷害為初始傷害的二倍,圓覺(jué)的蓄力模式為,滿級(jí)后三根禪杖,無(wú)限穿透,且往返屏幕彈射共5次
利用禪杖的反彈,除了滿屏禪杖清怪,還可以對(duì)準(zhǔn)boss,讓回彈的禪杖至少兩根打到boss身上,算上回彈次數(shù)多,圓覺(jué)對(duì)單體boss的輸出被浪費(fèi)的實(shí)際不算多,勉強(qiáng)可以是有了集火效果。
在游戲的最開(kāi)始,由于圓覺(jué)傷害超標(biāo),不久后馬上遭大砍:傷害系數(shù)砍低37%左右,蓄力的禪杖發(fā)射后,在彈射時(shí)傷害減半。但相比霍東閣洛景之這類(lèi)穿透差、白靈兒不穩(wěn)定、玄齡穿透少(初期)等英雄,圓覺(jué)的技能輸出形態(tài),依舊是不可多得的較完美的適合單核玩法。
2、圓覺(jué)是醫(yī)系。
即在游戲前期,培養(yǎng)一個(gè)圓覺(jué),就不用再單獨(dú)培養(yǎng)奶媽?zhuān)蟠鬁p少了對(duì)卷軸的需求度。且圓覺(jué)的單人奶量最高,固定8秒一回血,不吃出手次數(shù),令圓覺(jué)在前期很多圖中,隊(duì)友全滅的情況下,甚至可以單挑boss不掉血
3、圓覺(jué)易成型。
在金霞坊、天寶閣和綜合玩家們的出貨率上看,圓覺(jué)價(jià)格低;且抽卡中出貨率不錯(cuò),相對(duì)容易獲取,單核核心易打造。
二、圓覺(jué)核心的技能搭配
武俠大明星的輸出有很多種,簡(jiǎn)化來(lái)說(shuō),可以看成一種是基礎(chǔ)傷害的提升,技能相互之間是疊加的“相加關(guān)系”,比如歸一、修神、核心、英雄升級(jí)每重帶來(lái)的20%等等;另一種是對(duì)基礎(chǔ)傷害的總提升的“相乘關(guān)系”,比如藍(lán)字會(huì)心、金字暴擊等等;還有一種是“額外相乘關(guān)系”,如招式
所以一味的堆“相加關(guān)系”或者一味的堆“相乘關(guān)系”都不可取,沒(méi)有相乘的傷害,一直疊基礎(chǔ)注定疊不了多高。沒(méi)有基礎(chǔ)的相加,最終相乘后的傷害也高不到哪去。
武俠大明星游戲攻略
1、包子就是體力,體力就是包子。
體力上限30(大月卡升至50,vip等級(jí)提高后還可不斷增加上限),20分鐘漲一點(diǎn)。由于掃蕩有限制,尤其零氪玩家,如果沒(méi)時(shí)間打圖,可以用“大退法”把體力卡到郵件中去。
大退卡體力法的具體操作是,隨便進(jìn)一個(gè)“開(kāi)始挑戰(zhàn)”中的關(guān)卡,進(jìn)圖后就大退游戲(不是點(diǎn)暫停退出,而是要切出游戲×掉或者直接劃掉游戲,關(guān)掉進(jìn)程),再進(jìn)游戲,就可以把消耗的包子卡到郵件中。
郵件有時(shí)效性,第二天記得領(lǐng),不確定能卡多少次,試了8次是沒(méi)問(wèn)題的。
當(dāng)然,這個(gè)方法通常也用于反復(fù)挑戰(zhàn)關(guān)卡用。
2、武俠大明星游歷獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)與關(guān)卡數(shù)掛鉤,所以把當(dāng)天能推的關(guān)卡推到極限,再游歷;同理n小時(shí)游歷道具卡也越晚用越劃算;游歷可存儲(chǔ)的時(shí)間上限,與VIP等級(jí)掛鉤
3、有雙月卡的玩家,至少要買(mǎi)一到兩次體力,初期解鎖更多活動(dòng)就靠人物等級(jí)了。這個(gè)游戲的雙月卡很重要,加體力上限、加掃蕩次數(shù)、免廣告等等都十分有用。高氪玩家初期要體力買(mǎi)光。消耗體力獲得主角的經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng),即主角的等級(jí)。人物等級(jí)是解鎖“助戰(zhàn)”中“天賦”的必要條件,不少天賦都極重要,所以越早解鎖收益越高。
4、很多地方可以看廣告白嫖材料,比較容易忘的是主界面左下角的“限時(shí)禮包”,體力與金幣那里的加號(hào),都可以看廣告免費(fèi)拿活動(dòng)材料的。
5、武俠大明星添加好友有極嚴(yán)格的上限,初期幾天最好不要在“添加好友”界面隨意添加,而是在世界聊天上、排行榜中找活躍玩家,加到好友后互送情義值。每100情義值就是一個(gè)“友情招募”牌,友情招募同樣是可以出極卡的
6、武俠大明星重置次數(shù),分為兩個(gè)節(jié)點(diǎn):大多數(shù)為5點(diǎn),比如買(mǎi)包子次數(shù)重置、每日活躍重置等等;另一個(gè)節(jié)點(diǎn)是0點(diǎn),比如每日免費(fèi)禮包的重置,vip免費(fèi)禮包重置等
7、不少界面的升級(jí),比如英雄等級(jí),裝備等級(jí)等等,升級(jí)的是格子,換一個(gè)英雄或者裝備依舊繼承原格子里的等級(jí)。英雄等級(jí)重置免費(fèi),英雄升星在11星(不包括11星)之前免費(fèi)