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荒野亂斗最新版

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荒野亂斗最新版 v53.176

  • 授權(quán)方式:免費版
  • 游戲類別:國產(chǎn)軟件
  • 游戲大小:444.63MB
  • 推薦星級:
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-02-27
  • 運行環(huán)境:Android
  • 本地下載文件大小:444.63MB

  • 游戲介紹
  • 游戲截圖
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軟件標(biāo)簽:
《荒野亂斗》是一款很刺激的動作射擊游戲,采用了卡通風(fēng)格設(shè)計,擁有全新的萌逗人物形象,卡通漫畫的手繪風(fēng)格,玩家將扮演各種個性鮮明的角色,在廣闊的競技場中展開激烈的對戰(zhàn),玩家還需要善于運用戰(zhàn)術(shù)和策略,同時保持與隊友的協(xié)作才能更安全的獲得游戲勝利,感興趣的玩家們趕緊來下載吧!
荒野亂斗最新版

荒野亂斗荒野決斗技巧:

大家好,今天給大家?guī)淼氖腔囊皼Q斗模式中關(guān)于“幽暗溪流”地圖的打法策略。荒野決斗即大家非常喜歡的大逃殺模式。獨自出戰(zhàn),或與一個小伙伴合作戰(zhàn)斗均可,在荒野決斗競技場與敵方一決高下,堅持活到最后的玩家獲勝。作為兩大常駐核心活動,“吃雞”模式非常重要,下面我們?nèi)ゾ唧w看看在地圖“幽暗溪流”中,我們應(yīng)如何發(fā)育,順利“吃雞”!

【玩法介紹】:

荒野決斗是單人或雙人戰(zhàn)斗模式,每局10名玩家,最終贏家只有一位/一組。通過摧毀木箱或擊殺敵人獲取能量塊,提升攻擊力和生命值,毒霧會不斷從外向內(nèi)包圍,英雄身處不斷縮小的安全區(qū)域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎勵越豐富。

【地圖分析】

荒野決斗模式作為常駐活動現(xiàn)共有14張地圖(幽暗溪流、焦黑大地、石墻林立、饑荒盛宴、千湖之國、壞事成雙、沙丘漂流、風(fēng)暴平原、咽喉要道、炙手可熱、怪石嶙峋、風(fēng)暴之眼、飛翔幻夢、皇家秀場),每張地圖都有自己的特性。

幽暗溪流這張地圖,不屬于“壞事成雙”、“咽喉要道”那類空曠地圖,阻礙林立,草叢雜生,并且是非對稱地圖,地形更加復(fù)雜,需要斗士們多加注意,提高警惕。障礙多為半包圍的環(huán)形或者正方柱形,通道較多,不連成片,不過熟悉地形后許多英雄都可以有好的發(fā)揮。

由于阻礙較多且為不規(guī)則地圖,整體需要分為多部分進行解析,根據(jù)出生點不同,采取不同行進路線。上半部分地形較為簡單,石墻密度遠遠低于中下部分,所以只需探查好草叢,近處箱子的爭奪風(fēng)險不大,這里我們著重分析中區(qū)核心位置以及左下側(cè)和右側(cè)中部區(qū)域。

右側(cè)的掩體讓通道都呈豎狀排列,加上較為密集的箱子,讓上下兩個方向都可能有敵軍進犯,所以要避免陷入拉鋸戰(zhàn),防止被前后包剿。至于左下側(cè),則全為正方柱形掩體,小型草叢和不規(guī)則草叢比較密集,是很好的伏擊位置,如途經(jīng)一定要充分探查哦。

中間部分的掩體排列和草叢面積非常適合英雄藏匿,并且箱子密集,英雄可以迅速發(fā)育,占據(jù)主動。組隊時如有投擲手可以肆意騷擾,卡住要道阻止敵人進入中間。其他隊如無破墻能力,很難影響中部英雄活動,不過需要注意的是,盡管中部易守難攻,但不可過分引戰(zhàn),被其他隊伍集火依舊很難贏得最終的勝利。

【英雄推薦及打法】

荒野決斗模式的玩法眾多,根據(jù)不同地圖、不同戰(zhàn)術(shù),我們可以采用多種英雄配比,大多數(shù)英雄一般都能找到用武之地。對于 “幽暗溪流”,我們推薦酒保巴利、爆炸麥克、神燈吉恩、彈珠瑞科以及弗蘭肯。擁有位移技能的近戰(zhàn)單位公牛和拳王,使用得當(dāng),表現(xiàn)也很不錯。

前兩者投擲英雄均可充分利用地形之利,限制敵方英雄活動;公牛、拳王攢出超級技能后可以破壞地形,方便行進;彈珠的彈射在中部區(qū)域可以發(fā)揮出多倍威力;而吉恩和弗蘭肯在擁有大招之后在該地圖中可以出其不意,獲取優(yōu)勢,值得使用。

不同地圖,進攻策略大不相同。我們需要順勢而為,在了解地圖之后選擇適合該地圖的強勢英雄,這樣才能更快更好地沖杯。今天的“幽暗溪流”解析就到這里啦,歡迎大家一起來討論有趣的玩法,最后祝大家玩得愉快!

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荒野亂斗上分攻略:

1、英雄選擇

很多時候都是拿自己喜歡的英雄上分,無論該英雄是否能夠在當(dāng)前地圖發(fā)揮優(yōu)勢。

也不能說選自己喜歡的英雄是錯了,畢竟玩游戲就是要開心,游戲中三大優(yōu)勢,等級優(yōu)勢、操作優(yōu)勢還有英雄優(yōu)勢。

點進來看的基本上都是萌新,所以等級優(yōu)勢和操作優(yōu)勢大家都是差不多的(壕新除外),在這樣的情況下,英雄優(yōu)勢就尤為重要。

什么地圖選擇什么合適的英雄,在地圖中能夠更好的發(fā)揮出英雄的優(yōu)勢,比如在石墻林立這種障礙物較多的地圖中,選擇投擲類的英雄。

2、走位和預(yù)判

前面說了英雄優(yōu)勢,接下來就是操作優(yōu)勢,萌新和大神最關(guān)鍵的地方也是操作,操作無非就是躲避敵人的攻擊和讓自己的攻擊擊中到敵人。

好的操作可以彌補等級劣勢,在這里推薦兩個練習(xí)走位和預(yù)判兩者皆得的英雄:柯爾特和艾爾·普里莫。

首先兩個英雄的獲取方式都很容易,柯爾特是榮譽之路60杯獎勵,普里莫是稀有英雄,很好得。

首先是柯爾特,柯爾特的攻擊不僅需要瞄的準(zhǔn),而且在攻擊的同時需要通過走位來讓敵人吃到更多的傷害,由于柯爾特是遠程英雄,所以柯爾特在躲避敵方攻擊的時候有足夠的時間進行走位。

其次是艾爾·普里莫,普里莫作為一個近戰(zhàn)英雄,需要更高的靈敏度才能躲避敵方的攻擊,面對公牛、雪莉這種貼臉爆發(fā)高的英雄更要卡好距離,通過邊走位邊攻擊,可以輕松的將公牛秀死。

但是操作難度相對于萌新來說較難,拉遠了就打不中敵人,拉進了就容易被敵人給秒掉。(請忽略下圖帕姆和當(dāng)時處境)

3、施展操作

當(dāng)敵人預(yù)判攻擊你時,一般都是你的前方位攻擊并且向那邊走位,這時你看到攻擊的那一刻可以立即往回走,就能躲避掉敵方攻擊了。

在走位的同時,要觀察敵方是一個怎樣的走位攻擊,這樣他再次攻擊時就大概有了一個底,最起碼不會吃上一次那么多的傷害了。

探草時,即將靠近草叢時往回走一波,可以勾引出埋伏在草叢中的公牛、雪莉等,百試百靈。

無招勝有招,走位憑借騷。玩的就是一個刺激。拼的就是一個心理博弈。

練好走位和預(yù)判,基本上以后國服排行榜上有你一席之地。

4、固定的開黑隊友

擁有固定的開黑隊友,整個團隊就會變得很默契,大家都知道我是誰,我該干什么。

其次就是即便我方等級不如對面,但也能通過團隊默契來將這個差距變小。

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玩法模式介紹:

1、寶石爭霸:荒野礦藏,英雄來戰(zhàn)

靜謐的荒野為何暗流涌動?深邃的礦井為何硝煙彌漫?亂斗英雄紛至沓來,只因嗅到寶石散發(fā)出的誘人氣息!

寶石爭霸是荒野亂斗主打的3V3對戰(zhàn)模式,是一場圍繞爭搶寶石展開的殊死搏斗。地圖中心位置的礦井每隔一段時間將刷新出一顆寶石,靠近寶石方可拾取。擊殺敵人,可以使其掉落全部所攜帶的寶石。率先收集十顆以上寶石并保持優(yōu)勢至倒計時結(jié)束即可獲勝。

技巧:拾取寶石的同時,要當(dāng)心敵人的埋伏!攜帶有多顆寶石的斗士,請盡可能的避免孤軍深入!堅持到倒計時最后一秒,將勝利的果實收入囊中!

2、荒野決斗:荒野最強,不服來戰(zhàn)

漫天飛舞的黃沙,危機四伏的枯草,置身荒野的十位斗士,是唯我獨尊橫掃一切對手,還是伏于暗處坐收漁翁之利?大幕拉開,一場專屬于荒野亂斗的“饑餓游戲”即將開始。

荒野亂斗每局有10名玩家參與,分為單人和雙人模式。摧毀木箱或者擊殺敵人獲取能量塊,可提升攻擊力和生命值。地圖周圍會有不斷擴大的毒霧,身處毒霧范圍內(nèi)將持續(xù)不斷的失去生命值。身處不斷縮小的安全區(qū)域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎勵越豐富。

技巧:收集能量塊,為奪取勝利添磚加瓦!當(dāng)心擁有多個能量塊的敵人!向著第一名發(fā)起沖鋒吧!

3、亂斗足球:荒野球場,跨界對決

荒野的戰(zhàn)斗總能讓斗士們熱血沸騰,是時候添加一點趣味的元素了!當(dāng)足球與槍炮相遇,能碰撞出什么樣的火花?亂斗足球給你答案!

亂斗足球為3V3對戰(zhàn),未帶球的球員可以對敵方發(fā)起攻擊。帶球球員使用普通攻擊消耗一個彈藥,即可傳球或射門;帶球時使用超級技能,則能踢出一記超遠的世界波。在2分30秒的比賽時間內(nèi),率先攻進兩球或進球數(shù)領(lǐng)先的一方獲得比賽勝利。若以平局結(jié)束常規(guī)比賽,則進入60秒的加時賽,球場內(nèi)的障礙物全部撤場,率先進球的一方獲取勝利。

技巧:當(dāng)心敵人的攻擊,不要盲目搶球。秀出你角度刁鉆的射門吧!把握住最后的進球機會,荒野球王就是你!

4、金庫攻防:攻守兼?zhèn)洌瑧?zhàn)術(shù)為王

荒野的斗士為何不顧生死前赴后繼?神秘的金庫藏著什么樣的稀世珍寶?以摧毀敵方金庫為目標(biāo),快節(jié)奏的攻防戰(zhàn)即將展開,這一次,斗士們要為金庫而戰(zhàn)。

金庫攻防為3V3對戰(zhàn),是以摧毀敵方金庫為目標(biāo)的游戲模式。對戰(zhàn)雙方各自擁有一個金庫,金庫位置固定,不會攻擊,無特殊技能。150秒游戲時間內(nèi),率先摧毀對方金庫的一方獲勝。若無任何一方成功摧毀金庫,則以金庫剩余血量的多少判斷勝負,剩余血量相同則為平局。

技巧:抓緊一分一秒,向敵人的金庫發(fā)起進攻!防守與進攻并重,才能立于不敗之地!一次又一次的沖擊,拿下這局比賽吧!

5、賞金獵人:搶星大戰(zhàn),一觸即發(fā)

這是一場純粹的狩獵之戰(zhàn),擊殺對手奪取賞金之星是荒野斗士們的唯一目標(biāo),唯有高超的技藝和沉著的心態(tài)方能讓敵人知道:他們是獵物,我們才是獵人!

賞金獵人為3V3對戰(zhàn)模式,以擊殺敵人搶奪賞金之星為首要目標(biāo)。擊殺敵人可以將其擁有的賞金之星數(shù)量轉(zhuǎn)化為分?jǐn)?shù),并計入計分板。玩家每擊殺一名敵人,增加一顆賞金之星,最高累積至7顆,被擊殺后重置為2顆。120秒游戲時間內(nèi),計分板上分?jǐn)?shù)更多的一方獲勝,分?jǐn)?shù)相同則為平局。

技巧:不斷地擊倒敵人,一步一步走向勝利。擊敗的敵人越多,自己的賞金也越高。戰(zhàn)斗至最后一秒,當(dāng)心敵人的絕地反撲!

6、機甲攻堅戰(zhàn):螺栓爭奪,機甲亂斗

收集螺栓,制造機甲,直搗黃龍!如果你是一名喜好推塔的游戲玩家,機甲攻堅戰(zhàn)絕對是你不可錯過的新奇體驗!

機甲攻堅戰(zhàn)是3V3對戰(zhàn)模式。對戰(zhàn)雙方各自擁有一個多功能炮臺,炮臺位置固定,會自動攻擊范圍內(nèi)最近的敵人,造成非常高的傷害。地圖中間區(qū)域每隔數(shù)秒將刷新出一顆螺栓,拾取并持有數(shù)秒后即可獲得該螺栓。倒計時結(jié)束,螺栓數(shù)量更多的隊伍將制造出一個人形機甲。機甲將向敵方多功能炮臺發(fā)起進攻。率先摧毀對方多功能炮臺的一方獲勝,若無任何一方成功摧毀炮臺,則以炮臺剩余血量的多少判斷勝負,剩余血量相同則為平局。

技巧:與隊友齊心協(xié)力,搶取更多螺栓!螺栓收集得越多,制造出來的機甲會更強!目標(biāo)是摧毀敵方多功能炮臺,奪取游戲勝利!

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荒野亂斗陣容攻略:

地圖“細胞分裂”特定陣容解析

最近官方舉辦的多場比賽也為浮芒和戰(zhàn)隊里的伙伴們共同研究3v3模式的各種陣容及套路提供了機會。基于自己對英雄的熟練度、戰(zhàn)隊內(nèi)的經(jīng)驗和大數(shù)據(jù)的支持,這期攻略重點分析寶石爭霸模式地圖“細胞分裂”中,“塔拉、阿勃、布洛克”應(yīng)對其它陣容所采取的不同戰(zhàn)術(shù)。

【分析此地圖選擇該陣容的思路】

地圖:

該地圖主要由邊緣六塊較大片的草叢構(gòu)成的。每塊草叢被墻隔開相對獨立,也正因為如此,即使對方通過跳板來到我方①號草叢,也難以直接地對另兩塊草叢的英雄造成威脅。地圖中央寬闊,直接暴露在六塊草叢面前,貿(mào)然上前搶奪寶石的英雄必定受到圍攻。這是一張較為典型的寶石遠程圖。

英雄:

該地圖草叢較多,但不選擇阿勃作為草叢視野。畢竟1sp范圍有限,且需要肉身靠近草叢去探清對手確切位置。塔拉的妙具雖然只能提供短暫的全圖視野,但在寶石模式中已足矣。

阿勃新加入的2妙具使得1sp如虎添翼,讓敵人受控率大幅增加,況且配合上塔拉的大招往往能打出很好的效果。從各種app數(shù)據(jù)上來看,阿勃和塔拉同時出場的勝率達到了60%+。一旦用地雷封住了礦井,對手貿(mào)然取到寶石需要付出很大的代價。

剩下一個英雄位我們選擇的是布洛克,我們看中的還是他的長手和強大的輸出能力。大招破墻破草毀建筑,為隊友減輕壓力。

陣容特點:

- 英雄獲取難度較低,1神話2普通。

- 三位英雄都是輸出型,都有一定的自保能力。

- 兵分三路,同時作戰(zhàn),互相配合,共同壓制。

- 技術(shù)和默契要求較高,適用于進階玩家。

該陣容通過了其它十幾個陣容的考驗,也打敗了NOVA其中一支最強勁的隊伍,所以我相信本篇攻略一定對你有所幫助!

【分析這三位英雄的基本戰(zhàn)術(shù)】

塔拉、阿勃、布洛克分別占領(lǐng)①、②、③草叢。示意圖在下方,請先把三處草叢位置記下。

三名英雄同時對中場進行控制,逼迫對手躲入草叢,給阿勃制造搶寶石的機會。

塔拉占據(jù)①處草叢,對中場進行控制。若對方未占據(jù)③草,則塔拉可以選擇繞后騷擾,遇到危險利用跳板跳回。(左下角紅色部分為落地點)(塔拉找機會清除掉身旁綠色點位的可破壞墻體,利于走位)

阿勃努力積累大招,將地雷鋪設(shè)在礦井上。當(dāng)對方坦克或者寶石位進入雷區(qū)搶寶石時,使用妙具將其眩暈,即可合力絞殺。當(dāng)塔拉無法應(yīng)付跳過來的敵人時,阿勃應(yīng)該盡力支援。即使塔拉的普攻無法擊殺,半殘的敵人勢必不敢貿(mào)然露頭,復(fù)活的塔拉使用妙具給出視野,合力圍攻在我方半場的敵人。

布洛克比較考驗技巧,不僅要精準(zhǔn)打擊對手走出家門的兩條線,還要協(xié)助塔拉控制對方③草的敵人。在阿勃喪失戰(zhàn)斗力或死亡時,及時補位或撿取寶石,屬于需要靈活多變的英雄。大招需要破壞上方標(biāo)紅的區(qū)域。本圖的墻體也很適合布洛克使用妙具進行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。

*塔拉可使用大招將敵人吸引到雷區(qū),或者布洛克同時開大進行轟炸

【對于不同英雄的隨機應(yīng)變】

1、佩佩

佩佩的出場率達到了6.5%左右,僅次于版本之爹瑟奇。令人意外的是,在國際服和國服,高分段和低分段之間勝率差距巨大(近20%),而布洛克相差較小,可見佩佩是一名不好駕馭的英雄。根據(jù)自己需求也可將布洛克換成佩佩。布洛克在與之對線的同時塔拉盡量繞至對手跳板附近對佩佩進行騷擾,如果可以的話不惜大招可將其單殺。

2、瑟奇

出場率第一,勝率名列前茅,但終究在上周二受到了官方制裁。手長的布洛克能完全壓住分裂射程被削減的瑟奇(3920HP、716DPS(未經(jīng)強化)),即使走彈簧或閃現(xiàn)至塔拉(4680HP、898DPS)身邊,也完全無需害怕,三發(fā)普攻輕松帶走。需要注意的是,對線中請與瑟奇保持一定距離,不要讓他攢出大招;狀態(tài)不好時小心瑟奇的閃現(xiàn)妙具。

3、P先生

高分段勝率第一,出場率很高。大招的小企鵝可以不斷進行騷擾,還可以排雷。當(dāng)企鵝基地放置在②③草時,戰(zhàn)術(shù)基本不變。當(dāng)企鵝基地在①草中,由于塔拉攻擊的特殊性,需要至少兩次貼臉攻擊才能擊殺小企鵝。此時應(yīng)該及時換路,讓阿勃或者布洛克清理小企鵝,等到布洛克大招充能完畢后清除企鵝基地。

4、沙迪

沙迪在各個分段勝率都很高,原因是他的沙塵暴可以覆蓋中場大片區(qū)域,使得己方戰(zhàn)線可以很好地向前推進。但是處于隱身狀態(tài)的英雄仍然無法逃脫塔拉的天眼,所以塔拉不要吝嗇自己的妙具。

5、羅莎

勝率同樣十分靠前,但是出場率不高。鋪草繞后是羅莎在寶石模式中的殺手锏,阿勃可以順勢把地雷鋪設(shè)在延伸后的草叢中,只等一個甕中捉鱉。

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