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亂世王者官方版策略手游

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亂世王者官方版策略手游 v2.0.76安卓版

  • 授權方式:免費版
  • 軟件類別:國產軟件
  • 軟件大小:2.0g
  • 推薦星級:
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-09-29
  • 運行環境:Android
  • 本地下載文件大小:2.0g

  • 軟件介紹
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軟件標簽:

《亂世王者》是一款以戰爭題材為背景的策略手游,玩家可以搶奪資源、爭奪王城,在沙場爭戰中稱霸天下。游戲具有精美的畫面和多元化的玩法系統,顛覆了SLG的傳統模式,讓玩家感受到了三國時期戰斗的緊張刺激感。

踏入《亂世王者》的世界,你將開啟一段充滿挑戰與機遇的旅程。在這個戰火紛飛、英雄輩出的時代,想要成為一代王者,不僅需要英勇善戰,更需要智謀過人。

一、游戲綱領

如果沒有大佬帶入坑或者一群好基友打拼的話,想要取得服務器公共資源和良好發展環境,建議無論如何,死皮賴臉的加入一個服務器前3的工會,此外要氪金早氪早享受。

二、發展思路

土豪直接V15,想要較好體驗的話建議V8起,V4的佛系玩家以11點戰斗出立即返回,11點輔助出體力充沛,其他點發展技能,資源生產類點滿。收資源,iso退錢的套路不贊同、不反對。

一、建筑篇

1、核心思路為打造好自身資源產出,要以自產資源為主,野外采集、聯盟超級礦為輔的發展思路。

2、城外共有35塊田,根據自己的游戲理念,主流的資源建筑的建造思路有10伐木、7農田、8礦石、6寶石、3醫館、1征兵。

3、建筑在實際建造時可以根據自己的實際情況進行微調,比如前期在寶石需求較少而醫館英雄還未打造完全的情況下可以適當的減少寶石礦的比例,增加醫館的數量。醫館的傷兵上限不得低于戰斗部隊的上限。

4、主體建筑的打造思路以王城升級為主,其次為各級主城的前置建筑,再次為城外資源田的打造,隨后是校場、太史院的建造(太史院在7、18、25級王城升級時有要求),最后是其他如陷阱作坊、戰爭大廳、使館、祭壇、烽火臺、倉庫、箭塔的建造。

5、在建造主體建筑時,加速道具重點用在王城建造,兵營升級上,不要無謂的浪費在其他建筑上。

6、陷阱作坊以建造落石為主,戰爭使館、箭塔有道具則可以相機升級,但是絕不要浪費過多的加速道具。

7、醫館的使用通常來說日常的打野戰損基本能夠秒恢復,打虎牢關或者九鼎的話建議分批次恢復,以盾兵為主。日常戰爭恢復部隊的話按照自己大廳互助的上限來分批次進行治療,記得切換輔助模式節約恢復資金。

三、武將篇

1、核心思路是用最合理的資源分配打造實用性最高的英雄,避免無謂的浪費和最有效的利用手上的卷軸和技能丹。

2、武將總體分為戰爭、發展、輔助三類,其中戰爭類的在軍事篇進行具體分析,這里主要講發展、輔助兩類。

3、發展類武將分發展類和采集類,目前最強的發展類武將為荀彧、張昭,其他楊修、陳宮就目前版本來說沒有任何必要打造。荀彧、張昭的武將技能升級以伐木、煉鐵、寶石三類專精為主,農耕專精相對價值較低不建議學習。如無張昭,可以暫時由小喬、楊修、陳宮代替,但是絕不要浪費道具在這幾個英雄身上。

4、采集類武將除非另辟蹊徑,否則不建議進行任何的升級。

5、輔助類武將分三類,醫館專屬英雄貂蟬、甄宓,訓練專屬英雄劉備、袁紹(董卓),打野專屬孫尚香、張角。

6、必須著力打造的是醫館專屬英雄貂蟬、甄宓其核心技能醫館管理必須重點打造,理由是可以對傷兵上限有巨大提升,從而節約有限的城外資源田額度,對長遠的發展和現時的經濟都有著重要且巨大的作用。

7、訓練專屬英雄可以適當的升級盾兵、槍兵的技能,在游戲中后期能夠提升一定的部隊產量,但是僅建議適當打造,暫時完全放棄也沒有問題。

8、打野英雄孫尚香、張角不建議進行任何升級,如果實在覺得打野壓力大并且有蕩寇技能的話可以適當的打造。

9、兵法什么的隨緣,那是土豪玩的東西。

四、科技篇

1、資源類科級重點升級各類資源生產率相關的科級樹。

2、城市發展類核心為土木工程、醫館擴建類,必須優先升級。

3、城防以急救術、高級射擊孔、高級城垛為優先升級。

4、兵法類以各類步兵屬性加成為主,必須優先點出高級行軍隊列。

5、武將及高級軍事相對后期,這里不進行累述。

五、道具篇

1、云游商人到訪時貫徹一個原則,所有能用資源兌換的道具全部購買,包括等量兌換的資源。其中各類資源量產的道具、四折的經驗書、四折的兵書、六折的高遷在經濟允許的情況下建議適當購買。在君主未到38級前經驗書要重點關注。

2、所有自選加速寶箱首選建筑加速。

3、香燭類道具應當在活動期間集中使用。

4、各類幸運寶箱應當在使用資源前使用。

5、任何時候都要準備適量的免戰牌,特別是殺敵人期間及非保護資源較多的情況下不要吝嗇,該開就開。

6、采集加成道具應當保持24小時不斷。

7、各類資源增長在初期囤積,中后期保持加成不斷。

8、高級招募卷除任務需要以外應當集中大量使用,包括武將技能書,開啟之前記得沐浴焚香大叫馬化騰老子充錢了。

9、鳴金收兵不值錢當用則用。

10、行軍加速是非常昂貴且實用的戰術類道具,馬踏平川活動期間必須全力打野。

11、準備打仗的時候切記不要忘了點攻防加成道具。

12、所有各類活動道具首選兌換永遠是橙色碎片。

六、軍事篇

1、戰爭的指導思想

A、戰爭是政治的延續,任何時候切記怒不興兵,最好不要發生無意義的戰斗,任何戰斗都應該有明確的目的性,哪怕你僅僅是為了取樂。

B、任何一場戰斗的宗旨是以最小的代價取得最大的戰果,殺敵一千自損八百的這種事情不值得提倡。

C、在和其他人發生沖突以后首要的應當是進行交流溝通,而不是直接鐵頭還擊或者找人報仇。

D、隨時保持一種冷靜且專注的心態面對每一場戰斗,哪怕是撞田。

E、在保持平和心態的前提下適當的挑釁是允許的,當然要注意自己底線。

F、當明確自己的目標并且將其定位為死敵以后,千萬要謀定而后動,務必一擊必殺,斬草除根,確保對方短期內損失大量戰斗力。僅僅是殺傷對方一定的兵力意義不大,要么不做要做就要做絕,憐憫不是用在敵人身上的一種感情。

G、君子報仇十年不晚是對的,還有一句君子報仇從早到晚。

H、大義在我,聯盟是你最強的后盾。

2、如何打造戰爭武將

A、當前階段首要的應該是打造一支以槍盾為主的軍隊,其主流配置為張飛+關羽,其次為張飛+曹操。

B、當前版本最最實用的武將是張飛沒有之一,是相對容易獲得并且成型較快,威力較大的一個武將,只需要V6在貴族尊享禮包中就可以獲得足夠的升級到五星的碎片。他的首選技能是槍擊,其次槍兵攻擊,最后一個技能通常配盾兵生命。貧民玩家可以用夏侯惇代替。

C、其次張飛最佳的組合英雄關羽的技能首選槍擊,其次槍兵攻擊,第三個技能可以配置盾墻或槍兵生命。

D、在沒有關羽的情況下,曹操也是一個相對容易獲取的英雄,其首選技能是盾墻,其次槍兵攻擊來彌補攻擊不足,第三技能可以放盾兵防御。曹操是屬于萬精油的英雄,后期可以有曹操+周瑜的組合也有可取之處。

E、貧民組合首選夏侯惇+張郃,120級的紫將的屬性加成相當于100級橙將,在有限的投入下這個組合也尚可使用。當然這是沒有辦法中的辦法,但是在同水平的戰斗中也是具有一定戰力的。

F、中后期應當準備第二套武將組合,主流的有周瑜+黃忠,趙云+花木蘭等,相關攻略本服務器目前版本并不適用,待以后版本開放時在詳細講解。

3、如何打造軍隊

A、軍隊分為戰兵和輔兵,目前戰爭兵種以槍盾為主,輔助兵種以運量車為主,戰兵的數量要確保不高于自己傷兵上限的前提下打造,輔助兵種確保自己編隊采集的前提下打造,數量依照自己需求決定。

B、任何軍隊都是圍繞手中武將來進行打造的,當前的版本下是以槍盾為主,那么我們首要的就是打造一支以槍盾為主的部隊,其他戰車、弓弩、騎兵純屬雞肋,在沒有武將加成的前提下任何等級的軍隊全是土雞瓦狗,不堪一擊。

C、有撞田愛好者可以訓練適當的騎射手或騎兵,高機動力是撞田效率的保證,同時一定的騎兵在九鼎戰中強占資源點上也有奇效,但是數量不建議超過2萬。

4、戰爭的藝術

孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

戰爭的核心思路是用最小的代價最大的打擊對方的任何資源,包括各類資源、道具甚至是精神狀態,而打仗的根本就是打時間、打錢,故沒有破釜沉舟的決心,沒有大量時間和金錢投入的前提,不要輕啟戰端。

七、防御章

a、軍事的重點就是保存自己打擊敵人,保存自己的方式主要有幾個方面核心就是藏兵一是當長時間不在線時,帝陵是首要的選擇;二是聯系好長時間開盾的盟友進行支援,最好不要隨意看到開盾的就去藏兵;三是短時間離開的情況下可以依靠集結組隊攻擊他人城堡或者聯盟堡壘,可以短時間內迅速藏兵。晚上或者長時間不在線的情況下請關注一下聯盟超級礦的儲量,有經驗的對手會關注這個細節來伺機進攻,發現礦快枯竭的情況下應該及時通知盟友,或者讓盟主在人多的時候重新開辟,能夠降低被敵人偷雞的機會。

b、敵方打擊的方式主要有撞田和攻城,還有各種坑兵的方式。撞田方面有幾個應對手段,一是在自己無法長時間在線的情況下采取放棄采集的措施;二是將自己的部隊拉到較遠的區域進行采集;三是在觀察好撞田方部隊戰力的情況下采用撤離然后重新駐扎主力部隊的方式進行應對,其好處是可以讓對方自食惡果,哪怕不成功也可以消耗對方的召回道具。前面說了打仗就是打錢,道具和時間成本也是其中的一部分。

C、是地圖上任意的野怪、駐地都是最好的躲避對方攻擊的道具,一個一無所獲的鐵頭往往會讓對方放棄對你下一次的打擊。

d、任何時期的殺敵任務,包括最強君主殺敵人是服務器內幾個托和土豪高戰的活動期,這里強烈建議在殺敵日期間24小時開罩。

e、當遭受地方高遷到附近撞田時,隨時空出一個隊列準備支援或者提前藏兵,當對方攻擊我方城市時可以根據敵方實際情況選擇支援或者圍觀。那種千萬高戰強烈建議不要送死,老實開罩并且微信群提醒就是,其他只能隨緣了。

f、當敵方戰力并非不可敵時,我們支援的思路主要有兩種,一是主力戰兵支援,其核心思路是卡好對方進攻時間,不要提前暴露支援路線,舍得付出代價的敵方會連續行軍加速讓你來不及反應,這一點很難防御,需要隨時集中精神并且消耗大量的行軍加速來進行應對。但是一旦防守到了可以對敵人進行重創。二是佯裝防御,每種兵種配置1個,可以使自己的支援部隊看起來較為龐大,通常敵方沒有連續加速進攻的情況下可以進行嘗試,往往可以逼迫對方連續使用加速或者召回,做到這一點哪怕隊友被破城了,那么對你來說已經問心無愧了。三是敵方的進攻經驗并不是很豐富還停留在慢慢進攻最后加速的那種程度上,那么你可以按照第一個的思路,派出主力部隊支援,在對方進城的最后五秒連續點出加速坑掉對方的進攻部隊。

g、當對方偵查你時,而你做好充足的情況下可以立即采用集結部隊,駐守好最強武將在城墻上,給對方一個你不在線而藏兵的假象,當對方派出部隊對你進行攻城的情況下,你可以立即解散集結部隊,這時候你的軍隊會立即出現在城里,從而打對面一個措手不及,在對面還沒明白什么情況的時候他的主力部隊會損失慘重。這一切的前提是你的部隊在強于對方或者可以判斷對方沒有鐵頭的情況下下實施。

h、當對方高遷至我聯盟附近時,敵方的城堡內是必然沒有援軍而且城內部隊是滿編的狀態,而你恰好看到并且有空余隊列和充足部隊及鐵頭的情況下,千萬不要猶豫之間攻城,往往會有奇效。一是對方來不及集結藏兵;二是在你強于對方的情況下有機會爆其醫館;三是對來犯之敵以迎頭痛擊可大漲氣勢,壯我軍威。不要擔心誤傷友軍,任何非我聯盟城堡高遷至我聯盟附近他絕不是帶著善意來交流的。這一切的前提是你觀察好對面的戰力而進行的判斷,能做出迅速的應對這需要非常豐富的作戰經驗。

i、如果你是聯盟的官員,請立即調整箭塔位置并召回聯盟成員迅速建造箭塔,箭塔的殺傷是按照百分百打擊的。

八、進攻章

a、任何情況下攻城都是慎之又慎的事情,因為這是你除了爆醫館,被箭塔射死以外唯三的死兵途徑了,在君主沒有38級出救援的前提下更是如此。因為在進攻中也存在防守的環節,其具體的操作參考防御篇中的藏兵章節。

b、請在確保自己有大量的時間能夠全身心的投入到進攻的前提下,并且準備好足夠的瞞天過海、攻防道具、軍隊擴編,聯系好支援部隊(我不喜歡有友軍支援)才能開展此項活動,否則極易偷雞不成蝕把米,對敵人的持續打擊至少是一個小時以上,否則意義不大,起不到打擊作用反而拖累了自己的發展,得不償失。當你的進攻告一段落的時候,請及時遣返你盟友的軍隊。

c、相對于防守來說,進攻的主要途徑分三種,一是撞田,二是攻城,三是陰人坑兵。在撞田和攻城時必須要保證自己偵查的信息是及時準確的,特別是在攻城時。

d、撞田章:還記得上面說過打造一支撞田專業部隊的建議了嗎?一支高機動的騎兵能夠讓你的撞田偉業事半功倍,當然沒有的話也是可以的,效率略有下降。對于有經驗的對手他們可能會通過撤軍換出主力部隊的策略來對付你撞田的行動,對于這種對手請放棄對此君主所屬資源田的進攻,畢竟召回道具也是要金子買的,你可選的范圍還很多不是么。這個軍事行動攻防藥水可以不用吃,瞞天過海務必開啟,落地以后速度拉出自己的糧車到自己聯盟超級礦,然后開始撞田。這里建議在教場編號4個專用撞田隊伍,可以提升不少效率,不要怕麻煩,撞田前務必偵查。總結一點,撞田是個體力活,連續撞完以后記得及時藏兵休息,等待下一輪對方放松以后在繼續進行打擊。

e、攻城章:軍事行動中的精華章節,請務必認真閱讀。因為游戲規則的限制攻城是除了爆醫館上限以外唯二會死兵的軍事行動,所以必須慎重。首先選擇你要明確你的攻城目的是什么,如果是針對性的對某個君主進行報復行動的話,那么請找三到四位戰力相近的盟友,花上幾天時間研究一下對手的作息規律,找到他一個時間段兵力在家而人不在的時候,連續鐵頭爆他的醫館,這個時機可以建議觀察對方盟地的超級礦,往往超級礦采集完畢以后,大量的運量車會填滿對方的醫館,從而達到你打爆對方的目的。

如果你是針對某一個聯盟進行無差別的攻擊的話,那么我建議你找一個月黑風高的夜晚,乘著對面全部睡覺休息的時候,帶著幾個盟友四面八方的降落在敵對盟的周邊或者心臟地帶,注意千萬不要高遷到對方的箭塔周圍,這樣會造成不必要的戰損。然后開始偵查,首要的目標是那些資源豐富,兵力充足(容易爆醫館)的目標,常規流程就是偵查選擇目標分配兵力,一波鐵頭(救援技能)分贓,通常一、兩個小時下來一個中等以上的聯盟就一片狼藉了,是不是很沒有技術含量和異常的無聊,實際上也差不多如此。

如果你是單獨行動的話基本套路和集體行動相近,然后做好自己損失幾萬盾兵的覺悟,也可以達到相近的效果,當然在攻城的時候也避免不了對方盟友的支援,你可以針對此類情況采取以下措施,最簡單的發現對方的白線以后可以采取立即撤兵然后利用時間差打擊第二個目標,其次就是無腦秒兵撞城,這個不建議這么做,強烈不建議,

再次的戰術你可以選擇在最后三秒鐘撤兵以騙取對方支援部隊的行軍加速卷軸。當你發現對方半夜也有活人支援的時候應對的主要戰術就是聲東擊西。選擇一個主要的目標,選擇一個次要的目標,這兩個目標你要確定對方不在線并且最好遠離能夠提供支援的君主的位置,先派出一支偏師,為了防止對方識破你可以帶上你的神獸,多選擇幾個兵種讓部隊看起來像回事一點,然后進行攻城引誘對方加速支援,這里不需要使用鳴金收兵的道具,當你們對手剛享受到防守勝利的喜悅時,回頭點開戰報他會異常郁悶的,反復幾次他就不會樂意消耗加速來進行支援了,我之前說過了行軍加速是異常昂貴和實用的道具,無謂的浪費真的會讓人異常沮喪。

f、坑人篇:這個篇需要穩定的網絡和豐富的經驗及良好的心態,是在戰爭活動中最有意思的行為之一,智商上的優越感會讓你更加享受這個游戲的樂趣,這里我有所保留的講一個坑兵的小技巧。

如果你要坑人那么瞞天過海就不是那么有必要了,當佯裝撞田完畢開始藏兵的時候,你首要的是把主力武將駐防在城墻上,然后把主力部隊組隊集結,然后派出其他雜兵到就進的帝陵。這樣會給對方一個你家里放空的假象,當然為了讓對方有一個攻城的理由,那么適當的非保護資源和一點點兵作為誘餌是很有必要的,當敵人的部隊攻城時,立即取消組隊進攻,會讓自己的部隊立即出現在城里,這對于地方沒有開救援并且兵力弱于你的部隊來說意味著什么我就不多說了。

當然這一系列的前提是你的防守部隊有把握抗住對面進攻部隊,否則你就當是常規藏兵操作好了。

你進攻的目的是為了讓對面不爽,讓對面損失更多的道具、金錢、兵力、精力等等,不要僅僅拘泥于給人掛白旗這種事情,這種戰爭的層次是很低很低的。

九、活動篇

價值極高的活動

1、每日任務請務必完成。

2、珍惜每一次屠龍任務,燭龍是你擁有大量加速的保障。

3、馬踏平川任務,打野怪掉加速卷軸,此道具極其昂貴。

4、每周一、二的虎牢關,請務必完成。

5、每周一、三中午12:00開始的神獸降臨任務,務必完成,那是你獲得青龍神獸的唯二方法,青龍寶箱耗費巨大不建議購買。

6、任何打野怪掉落道具可以開出橙色英雄碎片的活動。

7、先帝試煉,請務必完成,如果搞不定找高戰借兵,不要不好意思。

8、每日從微信登陸資源會有2%加成。

9、各類活動禮包包括騰訊游戲、心悅俱樂部、騰訊新聞、游戲內的心悅每日、每周、每月禮包、微社區簽到禮包等。

10、每次分享新的橙色武將會有一個298元寶購買20橙片的任務,該氪金的時候就氪吧。

價值較高的活動

1、每日19:00-21:00的限時任務。

2、任意節日活動,均有不錯的收益。

3、任意打怪掉落神器道具沖榜活動,反復采集可以刷新道具,但是較花精力,而且有上限。

4、聯盟寶箱任務,適當的使用金幣刷新高級寶箱,收益相對于金幣消耗來說是合算的。

5、每日打獵任務及每日免費10次喂養神獸任務,請務必完成。神獸的朗月清風技能請配合豐收使用。

6、任意刷野及訓練無等級限制士兵的任務。

7、求簽活動,包括每日熱銷中的錦囊.財。

價值一般的活動

1、訓練6級兵的任務,可以通過取消來返還自由,總體略有收益。

2、攻占據點任務。

3、消耗金幣返點活動,聊勝于無不用刻意完成。

坑爹的活動

1、各類轉盤類活動,非酋千萬不要賭運氣,歐皇隨意。

2、各類殺敵活動,這種活動對于萌新們來說簡直是噩夢。

4、最強君主類活動,除采集類可以通過提前布局采集金礦來拿高名次以外,其他的均需要大量金錢和時間。某會員在兩日殺敵日期間消滅了近500w敵軍才40名左右。

5、三國混戰活動,非高手不建議參加。

性價比較高的氪金活動

1、貴族8相對性價比較高,想長期玩的建議沖一個。如果預算有限可以通過前期賣資源積攢預算來完成。

2、成長基金活動,可以獲得大量金幣。

3、每周回饋活動建議充值。

4、周卡月卡中至尊金幣俸祿價值極高,其他較為雞肋。

5、累計充值活動除直充5000以外意義不大。

權限要求

亂世王者官方版策略手游 v2.0.76安卓版

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